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domingo, 22 de junho de 2025

Devil May Cry da Netflix: Segunda temporada promete mudança radical de estilo !!!!!













 Criador Adi Shankar revela planos ambiciosos para superar o sucesso de Arcane


A segunda temporada da série anime Devil May Cry da Netflix está a preparar uma revolução completa no seu formato e narrativa. O seu criador Adi Shankar (Castlevania) revelou recentemente que a nova temporada será “essencialmente uma nova série“, com mudanças significativas tanto no estilo visual como no tom da história.


Em declarações à revista Esquire, Shankar explicou a sua visão para o futuro da adaptação do popular videojogo da Capcom:


"O meu plano sempre foi construir e expandir o Devil May Cry. A primeira temporada tinha de ser a porta de entrada, mas na segunda, a narrativa vai mudar. A segunda temporada será diferente, em termos de estilo e tom, da primeira. Virgil é um personagem grande e muito importante. É essencialmente uma série nova."


Vergil ganha protagonismo

Uma das principais novidades será o papel ampliado de Vergil, irmão de Dante, que terá uma importância muito maior na história. Esta mudança faz todo o sentido considerando como terminou a primeira temporada.


Shankar prometeu que esta mudança de foco permitirá explorar novas dinâmicas narrativas que eram impossíveis na temporada de estreia.


Ambições elevadas

O criador não esconde as suas ambições para a segunda temporada de Devil May Cry, estabelecendo como objetivo superar o sucesso de Arcane, uma das séries animadas mais aclamadas da Netflix.


Tenho objetivos. Quero superar o Arcane, superá-lo em audiência… Arcane é o Joker que está a incendiar o mercado financeiro, e é ótimo. Com a segunda temporada de Devil May Cry, quero ultrapassar isso. Aparecer numa luta de tanques com um balão de água e destruir o tanque. Porque isso é cool.


Identidade própria

Shankar fez questão de distinguir Devil May Cry do anime tradicional, posicionando a série na linhagem de clássicos como X-Men, Batman: The Animated Series e Gargoyles.


"Devil May Cry não é anime. É da mesma linhagem de X-Men, Batman: The Animated Series, Gargoyles e UltraForce. Cresci a ver os desenhos animados de sábado cheios de ação. Os desenhos animados americanos de sábado de manhã eram do caraças. Eu nem sequer vivia nos Estados Unidos e assistia! Deram-me vontade de estar aqui. Mas estavam limitados pelos padrões da televisão, e eu perguntava-me o que seriam essas histórias se não fossem reprimidas."


A primeira temporada de Devil May Cry estreou com sucesso na Netflix, seguindo as aventuras de Dante. Apesar de ter salvado a Terra, o final deixou o protagonista numa situação complicada, criando o cenário perfeito para as mudanças prometidas na segunda temporada.

Embora ainda não tenha sido revelada uma data de estreia oficial, a Netflix já confirmou a produção da segunda temporada.

DUBLADOR DE NERO EM DEVIL MAY CRY 5 SE JUNTA AO APELO PELA SEQUÊNCIA DO JOGO!!!!!

 












Após a Capcom confirmar que  Devil May Cry 5 atingiu a marca de 10 milhões de cópias vendidas desde seu lançamento em 2019, Johnny Yong Bosch – que interpretou Nero no  jogo (e Dante no recente anime de Devil May Cry da Netflix) – se juntou ao apelo por uma sequência para um dos melhores jogos de ação já feitos! As informações são do GamesRadar.


Reagindo à notícia no Twitter/X, Johnny Yong Bosch disse: “Isso é o bastante para fazer DMC6 acontecer? Um amigo pediu pra perguntar”


Ainda não se sabe se a Capcom está trabalhando em um novo capítulo da franquia Devil May Cry, porém, rumores sobre o assunto já estão circulando na internet desde o começo do ano.


Rumores de um remake de Devil May Cry ganharam impulso significativo no começo deste ano, graças aos comentários feitos por Daniel Southworth, dublador de Vergil. Southworth fez parte de um painel de aniversário de Devil May Cry na Power Morphicon 2024, que aconteceu em agosto do ano passado. No entanto, segundo informações de The Nerd Stash, a filmagem só está sendo relatada agora, mais de cinco meses depois.


“Na verdade, acabei de terminar um videogame há três ou quatro semanas”, diz Southworth. “Não quero dizer nenhum título ou nada porque sou conhecido por revelar detalhes… mas eles me pediram para fazer minha voz do jeito que era em 2004 ou algo assim”. Ele continua: “[Eles perguntaram] ‘Você pode fazer a versão mais jovem de Vergil?’ Então foi desafiador”.


Naturalmente, os comentários de Southworth sugerem que algum tipo de remake de Devil May Cry está acontecendo, com ele escalado como uma versão mais jovem do antagonista e irmão de Dante, Vergil, mas neste ponto, precisamos deixar claro que Southworth fez dublagem em muitos outros games que não se chamam Devil May Cry. É bem possível que ele esteja se referindo a um projeto completamente separado no qual ele foi simplesmente convidado a fazer uma voz mais jovem de Vergil.


Já em maio deste ano, o lendário diretor de Resident Evil 2, Hideki Kamiya, revelou em uma nova publicação em seu canal do YouTube que gostaria de tentar refazer Devil May Cry e Viewtiful Joe usando tecnologia moderna.


“Com a tecnologia atual e a abordagem de design de jogos, é claro que eu gostaria de refazê-lo do zero, se isso acontecer. Bem, eu não penso seriamente, a menos que esteja realmente acontecendo, então, no momento, não tenho nada em mente. Mas se chegar a hora, eu vou pensar em algo. É o que eu faria. Então, Capcom — por favor, deixem comigo. Além disso, deixem que eu cuide de Viewtiful Joe também. Vamos fazer Viewtiful Joe!”.


Esta não é a primeira vez que Kamiya menciona um possível remake de Devil May Cry. Em março de 2018, o ex-desenvolvedor da Platinum  Games postou no Twitter que, se refIzesse o  jogo, seu antigo estúdio na época estava “confiante em torná-lo o hack & slash mais incrível de todos os tempos”.

FONTE: GamesRadar.

sexta-feira, 6 de setembro de 2024

Hideaki Itsuno deixa a Capcom apos 30 anos !!!!!

 

Hideaki Itsuno deixa a Capcom apos 30 anos


Depois três décadas na Capcom, Itsuno parte para novos horizontes.

Hideaki Itsuno, o cara por trás de títulos icônicos como Dragon’s Dogma e Devil May Cry, está deixando a Capcom depois de 30 anos. Sim, isso mesmo, o mestre que nos deu algumas das experiências mais épicas jogando Devil May Cry e agora está partindo para desenvolver um novo jogo, mas dessa vez em um ambiente completamente diferente.


Quem é Hideaki Itsuno?


Itsuno se juntou à Capcom lá nos anos 90 e, desde então, tem sido uma força criativa por trás de algumas das franquias mais lendárias da empresa. Ele não só revitalizou o gênero hack and slash com Devil May Cry, mas também trouxe um novo sopro de vida para os RPGs de ação com Dragon’s Dogma.


Lembra daquela primeira vez que você jogou Devil May Cry 3 e tomou uma surra do primeiro chefe? Aquilo foi Itsuno dizendo: “Bem-vindo ao meu mundo”. E o que dizer de Dragon’s Dogma? Aquele jogo que parecia um cruzamento entre The Elder Scrolls e Shadow of the Colossus, mas com sua própria identidade. Itsuno não apenas dirigiu esses jogos; ele os moldou em experiências que muitos de nós lembramos com carinho.


O que a saída de Itsuno significa para a Capcom?


Agora que Itsuno está se despedindo, fica a pergunta: o que isso significa para o futuro das franquias Dragon’s Dogma e Devil May Cry?

Primeiro, é importante lembrar que a Capcom está em uma fase muito boa, mesmo com a saída de Itsuno. A empresa vem superando expectativas, mesmo com uma ligeira queda nas vendas e receita operacional. Segundo o último relatório fiscal, a Capcom vendeu quase 10 milhões de unidades de software no último trimestre, o que mostra que eles ainda têm muito combustível no tanque.

Ele não era apenas um diretor; ele era o cara que trazia uma visão única para cada projeto. Enquanto muitos estúdios poderiam ver Dragon’s Dogma como um risco, Itsuno o transformou em um clássico cult. E Devil May Cry? Bem, é difícil imaginar qualquer outro diretor capturando a mistura perfeita de ação estilosa, humor e desafio que essa série sempre ofereceu.


O que esperar do futuro?


Então, o que o futuro reserva? Bem, Itsuno já disse que está começando a desenvolver um novo jogo em um “novo ambiente”. Isso poderia significar muitas coisas. Será que ele está se juntando a um novo estúdio? Criando sua própria empresa de desenvolvimento? Só o tempo dirá, mas uma coisa é certa: seja lá o que ele fizer, nós vamos querer jogar.


E falando em futuro, a Capcom já demonstrou que está investindo pesado em suas propriedades intelectuais. Estamos falando de filmes, séries de TV, mercadorias licenciadas e até iniciativas de esports. Isso significa que mesmo sem Itsuno, a Capcom ainda tem grandes planos para as franquias que ele ajudou a definir.


Mas, vamos ser sinceros, não podemos evitar a sensação de que as futuras iterações de Dragon’s Dogma e Devil May Cry vão sentir falta daquele toque especial que só Itsuno conseguia dar. Claro, a Capcom tem uma equipe talentosa que pode pegar a tocha e correr com ela, mas substituir alguém como Itsuno não é fácil.


Comparando com outras saídas icônicas


Agora, vamos comparar essa saída com outras grandes saídas da indústria. Lembra quando Hideo Kojima deixou a Konami? Isso deixou os fãs de Metal Gear em um misto de excitação e apreensão. Ou quando Shinji Mikami, o criador de Resident Evil, saiu da Capcom? Em ambos os casos, os estúdios continuaram, mas as franquias que esses diretores deixaram para trás nunca mais foram as mesmas.


Será que a saída de Itsuno vai ter um impacto similar? Pode apostar que sim. Mas, assim como Kojima e Mikami, Itsuno tem o talento e a experiência para fazer algo incrível fora da Capcom. E isso é algo que devemos observar de perto.


O legado de Itsuno


Não podemos encerrar essa conversa sem falar do legado de Itsuno na Capcom. Ele transformou jogos de luta, ação e RPG em experiências que marcaram gerações. Devil May Cry 3 é considerado por muitos como o melhor da série, e Dragon’s Dogma continua a ter uma base de fãs devota, mesmo anos após seu lançamento.


E não vamos esquecer de mencionar a sequência, Dragon’s Dogma II, que já está em desenvolvimento. Será interessante ver como o jogo se sairá sem Itsuno no comando. Vai manter a essência do original ou vai seguir um caminho totalmente novo? Só podemos esperar para ver.


O que vem a seguir?


No final das contas, a saída de Hideaki Itsuno da Capcom é um grande momento para a indústria dos games. Estamos falando de um diretor que moldou não só jogos, mas também o gosto de muitos jogadores ao longo dos anos. A Capcom vai continuar, claro, mas a ausência de Itsuno será sentida.


E para os fãs? Bem, é hora de ficarmos atentos ao próximo movimento de Itsuno. Seja lá o que ele estiver planejando, você pode apostar que vai valer a pena conferir.

Então, se você ainda não jogou Devil May Cry ou Dragon’s Dogma, agora é a hora. E se você é como eu e está se perguntando o que vem a seguir, fique de olho nas notícias, porque algo grande está por vir.

Texto: André Ernesto "Kazin Mage" Frias
Fonte: gamehall

terça-feira, 20 de fevereiro de 2024

Hideki Kamiya tem interesse em fazer o remake do primeiro Devil May Cry !!!!!

 


Será que futuramente teremos o primeiro game na nova engine gráfica mais realista?

Remakes brilhantes se tornaram um pouco uma coisa da Capcom nos últimos anos, e haverá mais - não menos importante da série Resident Evil, que ainda tem muita água para tirar. Mas o estúdio tem muitas outras marcas amadas para escolher, e agora o criador de Devil May Cry expressou seu interesse em fazer um remake do primeiro jogo da série.



Kamiya deixou a Platinum Games há algum tempo e parece ter gasto seu recém-descoberto tempo livre pensando no futuro. E em uma entrevista no YouTube onde respondeu perguntas de seus fãs, ele mencionou como um remake de Devil May Cry é algo que ele realmente gostaria de fazer. O produtor também disse que tanto Okami quanto Bayonetta eram de interesse para ele.


terça-feira, 13 de fevereiro de 2024

Capcom quer ouvir você: Qual jogo ou franquia você deseja um remake ???

 













Pesquisa realizada pela publisher pergunta o que os jogadores desejam para o futuro dos jogos.


Sonha em ver o retorno de franquias como Dino Crisis e Onimusha? Bom, agora você tem uma boa oportunidade para ser escutado pela Capcom. Em seu site oficial, a publisher lançou uma pesquisa para saber quais remakes, remasterizações e sequências a comunidade mais deseja.


O questionário pode ser preenchido rapidamente e se baseia no gosto pessoal dos internautas. Isso porque, além de oferecer uma lista de franquias e jogos “adormecidos”, ele pergunta aos fãs quais seus estilos de games favoritos e plataformas de preferência.


A partir da quarta etapa do processo, os internautas podem selecionar quais títulos poderiam ser refeitos para os consoles atuais. A listagem da Capcom inclui Onimusha, Okami, Dino Crisis, Devil May Cry, Monster Hunter, Resident Evil e muitas outras séries que fizeram sucesso no ocidente e no oriente.


Caso seu jogo favorito não apareça na página, é possível preencher um campo de texto com o nome. Assim, jogadores mais nostálgicos e da era do beat ‘em up em 3D podem solicitar, por exemplo, um remake de God Hand.


Pesquisa da Capcom recompensa participantes...

Quem participar da pesquisa tem a oportunidade de ganhar papéis de parede personalizados, conjuntos de cartões de arte, games retrô e insígnias especiais. Essas recompensas são oferecidas a partir de metas coletivas, então acesse o site, participe e chame seus amigos!

Fonte: Capcom

domingo, 21 de janeiro de 2024

Devil May Cry Peak of Combat é uma Vergonha !!!!!














A indústria de jogos para celular tem testemunhado um crescimento exponencial, com grandes franquias fazendo a transição para telas menores. No entanto, nem todas essas transições são bem-sucedidas.

Um exemplo disso é “Devil May Cry: Peak of Combat“, que, apesar de sua herança gloriosa, acabou se tornando uma fonte de desapontamento para muitos fãs. Este artigo explora as razões por trás dessa decepção e como o jogo perdeu uma oportunidade crucial de lançamento.


O Problema da Monetização Excessiva

Desde o seu lançamento, DMC Peak of Combat tem sido alvo de críticas severas devido à sua estrutura de jogo.

O game é curto, e os testes betas deixavam claro que a parte mais avançado do jogo, onde viria a monetização, estava oculta.

Com o lançamento, a verdade se revelou.

DMC Peak of Combat adotou um modelo de gacha, onde os jogadores são incentivados a gastar grandes quantias de dinheiro para progredir ou desbloquear personagens icônicos como Vergil. Esta abordagem gerou acusações de ganância por parte dos desenvolvedores, afastando muitos fãs leais da série.











Perda de Relevância Técnica

O Timing Perdido de 2021












Tudo indica que Devil May Cry Mobile também terá suporte a controles Bluetooth. (Foto: Reprodução)



Um aspecto notavelmente negligenciado na estratégia de lançamento de Devil May Cry: Peak of Combat foi o timing. O jogo foi lançado em um momento em que a

 tecnologia móvel já havia avançado significativamente. Em 2021, durante a apresentação do iPad Pro, o jogo teria se beneficiado enormemente do palco e espaço, não havia nenhum grande título lançado e estávamos em plena pandemia.

No entanto, o lançamento tardio resultou em um produto que parece defasado em comparação com as capacidades atuais dos dispositivos mobile atuais e fraco se comparado a concorrência.


A Era da Emulação do PS2

Atualmente, a maioria dos smartphones Android tem capacidade para emular jogos do PlayStation 2, uma façanha técnica que coloca Devil May Cry: Peak of Combat em uma posição desvantajosa.

Os jogadores agora podem acessar os títulos originais da série Devil May Cry, que são considerados clássicos, diretamente em seus telefones. Isso torna a versão móvel menos atraente, especialmente quando se considera a falta de inovação e a monetização agressiva.

O jogador de mobile mais “antenado”, vai saber encontrar melhores experiências em jogos de hack’n slash e vai até conseguir emulador os três primeiros Devil May Cry no celular.

Peak of Combat parece uma experiência scriptada, feita para capturar o jogador casual desavisado. Uma estratégia até compreensível em 2021, mas não em 2024.



Conclusão: Uma Oportunidade Perdida

Sem a menor sombra de dúvida, Devil May Cry: Peak of Combat é um dos PIORES lançamentos do mobile recentemente. Não apenas pela limitação do jogo, mas principalmente pela oportunidade perdida pelo estúdio NebulaJoy.

O desenvolvimento arrastado, brigas internas e outros problemas resultaram em um jogo limitado, muito aquém do esperado.

Apenas para você ter uma ideia, o gerente de comunidade no Discord detonou a Nebula Joy recentemente. De acordo com ele:

“A NebulaJoy tem uma péssima reputação na China pela forma como trata e explora os funcionários”.

Ele continua…” é uma empresa exploradora, abusiva, golpista e mentirosa que trata seus funcionários como lixo e depois os demitem sem motivo”, relatou o ex-moderador. “Sua única intenção é sair por cima, e é por isso que modificam o jogo para que pessoas mais casuais joguem e gastem dinheiro em sua mecânica de gacha super cara. Eles não estão interessados em ler o seu feedback ou mudar o combate, porque isso os faria perder grana — e eles prefeririam ser odiados do que deixar de ganhar dinheiro”.

fonte: Tecmundo.

sábado, 6 de janeiro de 2024

A volta de Hideki Kamiya aos games em 2024 !!!!!

 O ex-diretor da PlatinumGames, ex da Capcom (criador de DEVIL MAY CRY e Bayonetta) Hideki Kamiya segue sem emprego, mas já cansou de ficar parado.












Em setembro de 2023, uma movimentação muito inesperada aconteceu: Hideki Kamiya, o lendário diretor da PlatinumGames (e ex-Capcom) deixou a companhia após ter discordâncias em relação ao futuro da empresa. Mas e agora, para onde ele vai?


Segundo o próprio Kamiya, o tempo de descanso acabou. Em uma entrevista ao portal japonês Famitsu, o desenvolvedor falou pouco (e de uma forma quase cômica) que pretende voltar ao mercado de games em 2024.


"Eu quero ter um trabalho fazendo games para que eu possa comer


Hideki Kamiya não se vê trabalhando ao lado de grandes nomes.

Em seus três meses sem o cargo de diretor na PlatinumGames, Hideki Kamiya usou o tempo livre para criar conteúdo na internet e responder algumas perguntas de fãs (mas, aparentemente, sem buscar alguma vaga ou pensar em novos projetos, ao menos não houve declarações).















Entre as dúvidas de jogadores que o ex-diretor respondeu estava a possibilidade de ele trabalhar com grandes nomes da indústria para criar um megaprojeto, como Hideo Kojima, Yoko Taro ou Suda51. Contudo, Kamiya logo jogou um balde de água fria nos fãs, dizendo que ter muitas mentes criativas provavelmente resultaria em conflitos de ego.














Agora, fica a dúvida: para onde será que Hideki Kamiya vai? Apesar de seu brilhantismo (dirigindo Resident Evil 2, Devil May Cry, Okami e toda franquia Bayonetta), o diretor também é conhecido por sua personalidade forte.


Fonte: via NintendoLife