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quinta-feira, 26 de julho de 2018

A Capcom afirmou que o Nero pode não ser o único personagem a fazer uma transformação !!!!!























O produtor do Devil May Cry 5 , Matt Walker, recentemente revelou alguns detalhes intrigantes sobre a próxima entrada na série, desde a razão por trás do novo visual do Nero até os sentimentos da equipe de desenvolvimento no DmC .

Em uma entrevista com VG 24/7 , Walker esclareceu algumas confusões que os fãs têm sobre a reforma de Nero, explicando que seu cabelo mais curto e suas roupas levemente ajustadas foram feitos para mostrar o caçador de demônios "no auge". a partir de uma sugestão do diretor de jogos Hideaki Itsuno para fazer com que o Nero seja parecido com “uma estrela do esporte no topo do jogo, alguém em seu pico físico, que aparentemente poderia assumir qualquer coisa”.

Quanto aos novos fracassos escuros, Walker revelou que Itsuno inicialmente esperava que Nero fosse de preto, mas que a equipe rapidamente descobriu que "uma roupa preta não seria muito boa". Em vez disso, Nero estará usando uma roupa azul-marinho para dar um pequeno estalo em seu cabelo prateado. O produtor também tocou na breve aparição de Dante no trailer de revelação do jogo E3 , provocando que seu visual poderia ser alterado em algum momento. "O cabelo dele pode ser impraticável para andar de moto naquela cena em particular, mas ele pode simplesmente se dar bem e fazer algo para tornar a motocicleta mais manejável", disse Walker.

A aparição de Nero, até mesmo inicialmente, fez com que muitos fãs acreditassem que estavam vendo o retorno do Dante de DmC em um crossover com a série mainline. No entanto, Walker ressaltou que Devil May Cry 5 será a sequência adequada para Devil May Cry 4, que os fãs têm pedido há 10 anos.

Isso não significa que o spin-off da Ninja Theory não tenha influenciado o desenvolvimento do jogo . Walker revelou que todos no time do Devil May Cry 5 amavam e respeitam o "DmC" , tanto que as lições que eles aprenderam ao trabalhar nele foram implementadas no jogo. “O Itsuno-san enfatizou várias vezes em conversas comigo que ele aprendeu o que aprendeu trabalhando em DmC e aplicou o que aprendeu especificamente ao que fizemos em Devil May Cry 5 ”, disse ele.

Para aqueles que podem se assustar ao ouvir isso, o produtor também confirmou que o objetivo do próximo título é “expandir mais as filosofias de combate estabelecidas em Devil May Cry 4 ”. Não está claro quais elementos do DmC serão vistos em Devil May Cry 5 , mas pelo menos os fãs da série principal podem ficar tranquilos sabendo que o combate e a narrativa vão sair das raízes da série.

Algumas das outras mudanças que os jogadores perceberam, como o braço de metal do Nero, serão explicadas durante a Gamescom. Durante o próximo show , os fãs também devem aprender mais sobre o novo recurso de música rank Style . Talvez tenhamos até uma data de lançamento oficial, mas por enquanto, Devil May Cry 5 está previsto para chegar no início do próximo ano.

O Devil May Cry 5 será lançado para o PlayStation 4, Xbox One e PC no primeiro trimestre de 2019.

Fonte: VG 24/7

DIRETOR DIZ QUE OS JOGADORES VÃO CHORAR NO FINAL DO GAME !!!






















O foco será totalmente em Nero !

Hideaki Itsuno, o diretor de Devil May Cry 5, espera que os jogadores se emocionem e chorem com a história do game protagonizado por Nero, personagem de destaque do jogo anterior, Devil May Cry 4, lançado em 2008.

Em entrevista ao site ResetEra, Itsuno recouse-se a comentar o destino de Kyrie, uma personagem muito próxima de Nero na série. Isso fez com que os fãs especulassem se o desfecho da jornada dela seria um dos fatores emocionantes do enredo, mas nada foi confirmado, claro.

O jogo terá um sistema de missões semelhante ao de outros títulos da franquia, mas mecânicas de gameplay não chegaram a ser detalhadas. Ainda assim, houve também a confirmação de que o misterioso personagem na capa do game não terá arma.

Como muitos não puderam deixar de reparar, Dante está usando barba no trailer acima e, de acordo com o diretor de Devil May Cry 5, há uma razão para que este seja o visual atual do personagem -- não apenas questão de idade.

Outra personagem que chama atenção no trailer, Nico, a responsável pelos braços bélicos de Nero. Itsuno diz ter pensado na personagem com foco em todos gostarem dela. Seu trabalho é, normalmente, criar braços/armas com máximo potencial de ataque, mas sem preocupação com estabilidade.

Texto: Diego Lima

quarta-feira, 25 de julho de 2018

Dante pode aparecer de cabelo curto em Devil May Cry 5 ???

O personagem principal do game Devil May Cry 5 – e da série como um todo – Dante, deve cortar seu cabelo durante a aventura, apontou a distribuidora Capcom. Essa informação normalmente não seria digna de notícia, não fosse toda a discussão causada pelo corte do personagem no game anterior, DmC: Devil May Cry, quando ele apareceu com um cabelo preto e curto.

"Infelizmente, nós não podemos revelar muito sobre o Dante ainda, mas eu estou confiante que vocês estarão felizes com a maneira como ele aparecerá em DMC5. Seu cabelo pode não ser prático para andar de motocicleta naquela cena em particular [veja na imagem abaixo], mas ele poderá simplesmente ser esperto e fazer alguma coisa para deixar sua pilotagem de motocicleta mais administrável".
​- Matt Walker, produtor do game"






















De acordo com o site VG24/7, isso indica que o personagem poderá cortar o seu cabelo durante a aventura, mas é difícil que a companhia volte a trazer o polêmico visual do reboot de 2013.

Até porque o enredo de DmC: Devil May Cry se passa num universo alternativo ao da série principal, com o título servindo mais como um reboot. Na época de seu anúncio, durante a Tokyo Game Show 2010, o game sofreu muitas reclamações dos fãs por causa do novo visual de Dante, que na aventura aparecia muito mais jovem, no começo de sua saga.


O Devil May Cry 5 será lançado para PC, Xbox One e PS4 no primeiro trimestre de 2019, como sequência do Devil May Cry 4, lançado em 2008.

fonte: VG247

domingo, 22 de julho de 2018

DESENVOLVEDORES FALAM SOBRE A CRIAÇÃO DE DEVIL MAY CRY 5
























Devil May Cry 5 foi uma das maiores surpresas desta E3. O título é aguardado há muito tempo, e finalmente pudemos pela primeira vez durante uma conferência da Microsoft.

Em uma entrevista com a família, o diretor Hideaki Itsunu, o produtor de conteúdo, Michele Okabe e o produtor Matthew Walker comentaram um pouco do processo de criação do diabo May Cry 5.

Segundo eles, os maiores objetivos da equipe são atingir um alto nível de gráficos sem sacrificar uma jogabilidade de 60 quadros por segundo (60PFS) e deixando mais realista as texturas dentro do game.



























O jogo aproveita a Resident Evil Engine, criada para Resident Evil 7, mas várias mudanças foram feitas para atingir efeitos visuais mais espetaculares, característica da série Devil May Cry.

Além dos aspectos visuais, os desenvolvedores comentam sobre animações realistas que devem ser ajustadas para fazer sentido em um jogo de ação e não piorar a responsividade dos controles.

A respeito de DmC: Devil May Cry, o reboot da série desenvolvido pela Ninja Theory, Itsuno diz respeitar o jogo e pretende incorporar alguns de seus aspectos ao novo jogo.

Mais informações sobre Devil May Cry 5 serão anunciadas em agosto na Gamescom, onde, segundo a Capcom, haverá uma demonstração jogável do título.


Gamescom acontece de 21 a 25 agosto de 2018 

quinta-feira, 19 de julho de 2018

CAPCOM APONTA PARA 60FPS CONSISTENTES PARA DEVIL MAY CRY 5






















A Capcom compartilha mais detalhes sobre Devil May Cry 5.

De acordo com uma entrevista com a produtora no Famitsu, via Silicon Era, apesar do objetivo da equipa ser o foto-realismo combinado com o "controle de jogo apertado da Capcom," chegar os 60fps de forma consistente é também um dos seus focos, para conseguir o combate de alta velocidade associado à série.

Porém, a Capcom declarou que os gráficos foto-realistas vão afetar a mecânica de cancelamento de movimentos, dizendo que iria parecer estranho, e chamado-lhe o "vale da estranheza da ação." Como resultado, os jogadores vão continuar a poder fazer input do cancelamento de movimentos em DMC 5, mas isso não passará à frente a animação.

Os produtores estão continuamente a tentar conjugar o novo aspeto do jogo com a responsividade da jogabilidade.

Foram também comentados alguns detalhes sobre a história, com a Capcom a dizer que queria que Nero estivesse na sua melhor forma, tanto no corpo como na mente, por isso o setting será alguns anos depois de Devil May Cry 4.

Capcom disse ao Famitsu que o jogo estava 75% completo, e que poderia ser jogado na Gamescom 2018.

fonte: SiliconEra

terça-feira, 17 de julho de 2018

“V” agora conhecido como (Vitale) será o personagem mais "DIFÍCIL" de jogar em DMC5 ?






















Segundo as informações vazadas, “V” seria Vitale, seria um suposto filho de Dante e Lady.

Continuando com a onda de informações novas, surgiram alguns detalhes sobre Vitale e como será utilizar o personagem. Segundo o Segment Next, o personagem foi feito para que fosse o oposto de Nero e Dante. Sendo assim, as mecânicas dele são um pouco mais similares às de Lady. De acordo com a descrição, o foco dele será de eliminar os inimigos através de feitiços e invocações.

Aparentemente Vitale poderá invocar demônios até mesmo dentro dos adversários. Com isso, as criaturas rasgarão os inimigos de dentro para fora – o que será bastante interessante de conferir pessoalmente. Apesar do game estar mais “rápido” se comparado aos outros títulos da série, é provável que Vitale tenha o próprio artefato para canalizar e dispersar magia – tal como as características pistolas da franquia, provavelmente também terá uma espada..., mas não dá para confirmar isso somente pela capa do jogo, pois também pode ser um bastão!

Infelizmente o personagem ainda não foi apresentado oficialmente, e tudo relacionado a ele permanece um mistério. 
Contudo, temos material suficiente para assumirmos algumas especulações ao redor de Devil May Cry 5.

Fonte: Segment Next

domingo, 15 de julho de 2018

Devil May Cry 5 será bem maior que os outros jogos da série !!!






















Desde que foi anunciado oficialmente durante a E3 deste ano, o novo Devil May Cry têm sido vendido como um jogo maior e mais profundo do que os outros títulos da série. Segundo a própria Capcom, Devil May Cry 5 expandirá o universo da saga e até mesmo a franquia em si.

E ao que parece, as palavras estão sendo levadas á sério pela produtora. Segundo um suposto vazamento do Segment Next, o novo game contará com um número maior de missões da campanha. Aparentemente, teremos 31 missões no total, sendo que a serie de costume possuia 20 missões com exessão de DMC1 que tem 21 missões 

Além disso, o site também diz que estão programadas 10 missões para cada personagem jogável. A missão “extra” dentro do número total – que seriam 30 – foi descrita como sendo um tutorial onde o jogador usará Nero. Neste caso, o começo do game acompanharia da mesma forma que o título anterior. Previamente, Nero enfrentava Dante em Devil May Cry 4, como parte do tutorial. Também de acordo com a publicação, a ordem dos eventos da campanha deverá seguir com Nero sendo o primeiro, Vitale (suposto nome do novo personagem "V") sendo o segundo, e por último teremos Dante.

De acordo com tudo que têm sido divulgado, o game será de fato maior do que imaginamos. Parece que a Capcom está trabalhando bem neste novo projeto, indicando que poderá continuar posteriormente com os personagens adicionados neste game.

Fonte: Segment Next