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domingo, 22 de fevereiro de 2015

Diretor de arte de HEAVENLY SWORD está trabalhando em HELLBLADE


A Ninja Theory anunciou recentemente que Hugues Giboire, o diretor de arte de Heavenly Sword, juntou-se a equipe de desenvolvimento de Hellblade.

O desenvolvedor Inglês, também conhecido por Enslaved e DmC: Devil May Cry, também está à procura de um novo designer de personagens, que ajude na criação dos personagens do jogo .

Hellblade é um título de ação que iria chegar exclusivamente ao PlayStation 4, mas foi confirmado também o desenvolvimento de uma versão para PC.

Fonte: Brasilgamer

sábado, 21 de fevereiro de 2015

Diretor explica porque Bayonetta 2 não sairá para PS4 e Xbox One


Quando a Platinum Games anunciou que o Bayonetta 2 seria exclusivo do Nintendo Wii U, boa parte das pessoas que gostaram do primeiro jogo consideraram aquilo uma traição, simplesmente ignorando a declaração do diretor executivo do estúdio, que na época afirmou que se não fosse pela Nintendo, a continuação nunca existiria.

Desde então os fãs continuam com a esperança de que a exclusividade seja temporária, mas em uma nova entrevista Hideki Kamiya voltou a dizer que isso não acontecerá e explicou o porquê, veja só:


“Nós somos desenvolvedores e recebemos suporte de editoras para fazer jogos que elas solicitam ou sugiram. Para o Bayonetta, nós desenvolvemos o jogo após assinar um acordo com a Sega. Depois decidimos desenvolver uma continuação, então começamos a trabalhar no Bayonetta 2. Quando o desenvolvimento progrediu até um certo grau, a situação da Sega mudou para algo como ‘Esse não é um bom plano,’ então o desenvolvimento foi interrompido.”

O game designer explicou que eles adorariam poder entregar o jogo e começaram a oferecê-lo a outras empresas, mas por se tratar de algo grandioso, ninguém aceitou.  Até surgir a Nintendo (e um bolso bem profundo).

De certa forma tudo isso já era conhecido, mas para deixar a situação mais clara, Kamiya fez uma sugestão interessante, que foi para os fãs que continuam pedindo pelo Bayonetta 2 no PlayStation 4 ou no Xbox One pedirem isso à Nintendo. Outra recomendação feita por ele foi em relação as séries Mario e Zelda, que os jogadores também poderiam pedir para serem lançadas para esses consoles.

Como as coisas mudam muito rapidamente nesta indústria, eu não seria louco a ponto de dizer que o jogo nunca aparecerá em outras plataformas, mas tal declaração deixa claro que a chance disso acontecer é praticamente inexistente e antes de criticar a Platinum pela decisão, me diga o que é pior: um jogo ser lançado apenas para um console, ou para nenhum?

Hideki Kamiya volta a dizer que o Bayonetta 2 não será lançado para PS4 e Xbox One e faz uma sugestão:
  "Seria legal sair uma versão para PC".

terça-feira, 17 de fevereiro de 2015

Hellblade, da Ninja Theory, também será lançado no PC

Produtora considera suporte a 4K e mods !
A produtora Ninja Theory confirmou que "Hellblade" será lançado também para PC. Antes o game tinha versão confirmada apenas para Playstation 4, embora não em caráter exclusivo.

"Acho que o PC oferece um nível de liberdade [de criação] que não tivemos antes. Estamos tentando fazer de tudo para melhorar a forma como desenvolvemos esse projeto em comparação com o que é feito em jogos AAA para consoles", disse Tameem Antoniades, diretor criativo da Ninja Theory.

A produtora ainda reforçou que a equipe de desenvolvimento quer que o futuro da tecnologia nos games esteja representado na versão de PC do jogo. E isso poderá vir na forma de resolução 4K e de modificações (MODS), opções de suporte que ainda estão sendo estudadas pela empresa.  

"Hellblade" será lançado no final de 2015




  A Ninja Theory revelou ontem no site oficial de Hellblade, o seu projeto mais atual, que ele também será lançado para PC. Até então, apenas a versão de PlayStation 4 do jogo havia sido revelada e pelo que parece, ele continua sendo exclusivo para a Sony nos consoles.

"Nós estamos animados em levar Hellblade ao jogadores do PC. O PC oferece uma oportunidade fantástica de testes durante o desenvolvimento, testes de usabilidade de modelação do jogo. Nós planejamos trabalhar em conjunto com os jogadores no desenvolvimento do jogo, tornando-o melhor e fazendo o seu lançamento mais rápido".

 A Ninja Theory não informou como planeja incluir os jogadores de PC no desenvolvimento do jogo, mas é bem provável que um programa beta seja aberto em breve.
Se a jogabilidade for tão boa e fluente como a de "DmC: Devil May Cry" vai valer a pena ter em mãos, acredito que vai ser um ótimo game !!!

segunda-feira, 16 de fevereiro de 2015

Download DmC: Devil May Cry - Complete Edition PC



Requisitos Mínimos
Processador: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2
Velocidade do Processador: 2 núcleos de 2.4 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8800 GTS / ATI HD 3850
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 9 GB libras em disco

 DOWNLOAD

Download Devil May Cry 4 RELOADED PC



Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV 3 GHz OU Athlon Equivalente
Velocidade do Processador: 3 GHz
Memória RAM: 512 MB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows XP, Windows Vista, 7, 8
Espaço: 8 GB libras em disco

 DOWNLOAD

Download Devil May Cry 3 Special Edition [PC] [ISO] [Multi5]




Devil May Cry 3 Special Edition (C) Capcom
      
   1. Descompacte.
   2. Monte a imagem com Daemon-tools.
   3. Instale o jogo, quando solicitado por um serial digite um dos seguintes procedimentos:

      du67120631111183
      du67120631111196
      du67120631111213
      du67120631111226
      du67120631111239
      du67120631111242
      du67120631111255
      du67120631111268
      du67120631111271
      du67120631111284
      
   4. Copie o conteúdo do cracking do diretório de crack no DVD para o seu
      diretório de instalação.
   5. Jogue o jogo.


Requerimientos Mínimos

Processador; 1 GHz Pentium III; RAM: 256 MB; Memoria de vídeo: 128 MB


 DOWNLOAD









quarta-feira, 11 de fevereiro de 2015

Possível Crossover entre Bayonetta e Devil May Cry


Quem já não sonhou com um crossover entre as séries Devil May Cry e Bayonetta? As semelhanças e a cumplicidade entre as duas franquias são certamente inegável: ambos, na verdade, são caracterizados por um estilo muito similar, estrelado por dois anti-heróis clássicos (Bayonetta e Dante), soberbo e arrogante, e foram ambos dirigidos por Hideki Kamiya . Os pontos de contato entre as duas séries são tão óbvias que os fãs se perguntam como seria um jogo estrelado por Dante e Bayonetta.

Muitos jogadores notaram as semelhanças entre Platinum Bayonetta e da Capcom Devil May Cry, mais notavelmente que ambos os jogos tem lutas contra entidades de outro mundo.
Em uma entrevista recente, da Capcom Rey Jimenez falou da possibilidade de um crossover entra as duas franquias.

"Como produtor e leitor, eu teria gostado de fazer isso, e sobre o que eu faria, apenas dizer que seria o jogo mais louco de ação de todos os tempos, com tag-team, com muitas combinações entre os dois personagens. Seria um sonho se tornando realidade. "

O desenvolvedor passa a explicar que não é nada oficial e que ele não pode ter certeza se nunca iria se concretizar:

"Tenho certeza que com a CAPCOM é possível fazer coisas muito legais, mas eu não sei se isso iria acontecer, mas também não posso negar o pensamento de que seria totalmente muito épico."