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domingo, 14 de agosto de 2022

Hiroyuki Kobayashi, deixa a CAPCOM após 27 anos

 


Hiroyuki Kobayashi deixa a Capcom, depois de quase 30 anos na empresa, veterano trabalha desde 1995, tendo trabalhado em títulos de grande prestígio, como por exemplo os jogos: Devil May Cry, Resident Evil 4 e Dragon’s Dogma.


Desde 2017 Kobayashi esteve mais afastado dos jogos, liderando os esforços da Capcom em outros formatos, em especial as séries e filmes de propriedades intelectuais da empresa lançados em parceria com a Netflix.


Hiroyuki Kobayashi deixa a Capcom para assumir um cargo de produtor na NetEase, agora, anunciou que vai iniciar uma nova fase em sua vida, entretanto ainda não foram divulgadas mais informações sobre quais projetos serão produzidos por ele.


Hiroyuki Kobayashi é um produtor japonês de videogames. Ele foi funcionário da Capcom por 27 anos e agora faz parte da NetEase Games. 


Nascimento: 12 de agosto de 1972 (idade 50 anos), Nagoia, Aichi, Japão

MENSAGEM DE KOBA VIA TWITTER:


"Hoje, 12 de agosto, é meu aniversário de 50 anos.

Como tal, gostaria de compartilhar algo muito especial com todos:

Depois de servir 27 anos com gratidão, deixei a Capcom em 31 de março de 2022 e me juntarei oficialmente à NetEase Games como produtor.

Os planos detalhados serão compartilhados posteriormente, portanto, fique atento.

Vou me esforçar para criar continuamente experiências de entretenimento mais agradáveis para todos nesta nova empresa, nesta nova era.

Obrigado pelo apoio contínuo "

FONTE: NetEase Global

sábado, 21 de maio de 2022

Entrevista com Yang Bing o criador de Lost Soul Aside discute experiências, influências e desenvolvimento












 "Lost Soul Aside tem tudo a ver com criar uma experiência de RPG de ação suave para os jogadores."


A conta oficial do Twitter de Lost Soul Aside publicou uma breve entrevista com o diretor do jogo Yang Bing, na qual ele discute o jogo, sua primeira experiência com o PlayStation 5 , como isso o influenciou e até compartilha uma história de desenvolvimento dos bastidores.


Confira a entrevista completa abaixo:


Por favor, apresente-se breviamente e ao seu jogo com “China Hero Project”.

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Yang Bing: “ Lost Soul Aside é o jogo em que estamos trabalhando atualmente para o 'China Hero Project' do PlayStation . Por causa de Lost Soul Aside , eu era conhecido pela Sony Interactive Entertainment e alguns dos jogadores. Sendo uma pessoa de formação artística, adoro jogar, desde um hobby até me tornar um profissional, os jogos estão por toda parte no meu dia a dia. Lost Soul Aside tem tudo a ver com criar uma experiência de RPG de ação suave para os jogadores, e mostramos isso em vídeos anteriores.”


Quais são suas primeiras experiências, memórias e sentimentos com o PlayStation 5?


Yang Bing: “Quando abri o PlayStation 5 pela primeira vez, mal podia esperar para abrir a versão aprimorada de Final Fantasy VII Remake para PlayStation 5. Comparado com o desempenho da geração anterior de consoles, o modo de taxa de quadros completo de 60 quadros por segundo, quase sem tempo de carregamento e a qualidade visual aprimorada eliminou minhas dúvidas anteriores sobre a melhoria do PlayStation 5 em comparação com a geração anterior.”


Qual é o seu jogo favorito de PlayStation 5? Por que você gosta tanto?


Yang Bing: “Por enquanto, meu jogo mais longo no PlayStation 5 é Elden Ring . Originalmente, eu não sou um grande fã de jogos Souls , nem posso gostar de jogos de dificuldade brutal, mas depois de explorar o mundo aberto, não posso deixar de gostar de jogar o jogo. Acho que é difícil descrever por que gosto disso, mas para colocar em palavras simples, isso é mais divertido de explorar a infância e me faz lembrar dos bons velhos tempos, e me faz voltar para uma ótima experiência.”


Quais jogos do PlayStation 5 inspiraram você em relação ao design ou desenvolvimento de jogos?


Yang Bing: “ O remake de Demon's Souls é um jogo de PlayStation 5 que eu vi e estou profundamente tocado. Seus visuais, efeitos especiais e outros aspectos me fazem perceber as melhorias dos jogos da próxima geração, o que me faz querer tentar algo para combinar com a nova geração.”


Compartilhe uma história dos bastidores do desenvolvimento do seu jogo no PlayStation 5.


Yang Bing: “Depois que recebemos alguns kits de desenvolvimento para o novo console, imediatamente fizemos o teste de versão. Para nossa surpresa, a versão sem otimização também pode ter um bom desempenho no PlayStation 5. Mais tarde, com o andamento do projeto, o PlayStation 5 passou de um novo convidado para um 'velho amigo' com nosso desenvolvimento diário. Isso nos faz sentir que estamos avançando.”

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Lost Soul Aside está em desenvolvimento e confirmado para PlayStation 4 e PlayStation 5.















LINK:

17 MINUTOS DE GAMEPLAY

FONTE: gematsu

domingo, 2 de janeiro de 2022

Novo jogo de Hideaki Itsuno está em progresso, Dragon's Dogma 2 ou Devil May Cry 6?

 













Hideaki Itsuno deseja a todos um feliz 2022 e para a ocasião diz que seu próximo projeto está avançando...!

Com uma postagem no Twitter,  Hideaki Itsuno da Capcom deseja a todos um feliz 2022 e diz que está trabalhando em novo projeto, e que está progredindo.











Para os não familiarizados, Hideaki Itsuno é o diretor de jogos das séries Devil May Cry e Dragon's Dogma, então muitos esperam que seu novo projeto seja vinculado a uma dessas duas franquias.


Levando em consideração os rumores dos últimos meses, entre os dois, o mais provável parece ser uma sequência de Dragon's Dogma. Na verdade, em maio passado, o conhecido insider Dusk Golem afirmou com alguma certeza que Dragon's Dogma 2 está em desenvolvimento e que usará o RE Engine, o motor gráfico de Resident Evil Village, Devil May Cry 5


No entanto, não se pode descartar a priori que o novo jogo de Itsuno não é realmente Devil May Cry 6, dado o grande sucesso que o capítulo anterior da série obteve, embora acreditemos que um novo IP seja improvável, mas não impossível.


fonte: gadgetcrutches


Adm: 

Façam as suas apostas... diga-se de passagem, mesmo se o projeto for DRAGON'S DOGMA 2, nada impede de termos um teaser do que seria o próximo DEVIL MAY CRY