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domingo, 21 de janeiro de 2024

Devil May Cry Peak of Combat é uma Vergonha !!!!!














A indústria de jogos para celular tem testemunhado um crescimento exponencial, com grandes franquias fazendo a transição para telas menores. No entanto, nem todas essas transições são bem-sucedidas.

Um exemplo disso é “Devil May Cry: Peak of Combat“, que, apesar de sua herança gloriosa, acabou se tornando uma fonte de desapontamento para muitos fãs. Este artigo explora as razões por trás dessa decepção e como o jogo perdeu uma oportunidade crucial de lançamento.


O Problema da Monetização Excessiva

Desde o seu lançamento, DMC Peak of Combat tem sido alvo de críticas severas devido à sua estrutura de jogo.

O game é curto, e os testes betas deixavam claro que a parte mais avançado do jogo, onde viria a monetização, estava oculta.

Com o lançamento, a verdade se revelou.

DMC Peak of Combat adotou um modelo de gacha, onde os jogadores são incentivados a gastar grandes quantias de dinheiro para progredir ou desbloquear personagens icônicos como Vergil. Esta abordagem gerou acusações de ganância por parte dos desenvolvedores, afastando muitos fãs leais da série.











Perda de Relevância Técnica

O Timing Perdido de 2021












Tudo indica que Devil May Cry Mobile também terá suporte a controles Bluetooth. (Foto: Reprodução)



Um aspecto notavelmente negligenciado na estratégia de lançamento de Devil May Cry: Peak of Combat foi o timing. O jogo foi lançado em um momento em que a

 tecnologia móvel já havia avançado significativamente. Em 2021, durante a apresentação do iPad Pro, o jogo teria se beneficiado enormemente do palco e espaço, não havia nenhum grande título lançado e estávamos em plena pandemia.

No entanto, o lançamento tardio resultou em um produto que parece defasado em comparação com as capacidades atuais dos dispositivos mobile atuais e fraco se comparado a concorrência.


A Era da Emulação do PS2

Atualmente, a maioria dos smartphones Android tem capacidade para emular jogos do PlayStation 2, uma façanha técnica que coloca Devil May Cry: Peak of Combat em uma posição desvantajosa.

Os jogadores agora podem acessar os títulos originais da série Devil May Cry, que são considerados clássicos, diretamente em seus telefones. Isso torna a versão móvel menos atraente, especialmente quando se considera a falta de inovação e a monetização agressiva.

O jogador de mobile mais “antenado”, vai saber encontrar melhores experiências em jogos de hack’n slash e vai até conseguir emulador os três primeiros Devil May Cry no celular.

Peak of Combat parece uma experiência scriptada, feita para capturar o jogador casual desavisado. Uma estratégia até compreensível em 2021, mas não em 2024.



Conclusão: Uma Oportunidade Perdida

Sem a menor sombra de dúvida, Devil May Cry: Peak of Combat é um dos PIORES lançamentos do mobile recentemente. Não apenas pela limitação do jogo, mas principalmente pela oportunidade perdida pelo estúdio NebulaJoy.

O desenvolvimento arrastado, brigas internas e outros problemas resultaram em um jogo limitado, muito aquém do esperado.

Apenas para você ter uma ideia, o gerente de comunidade no Discord detonou a Nebula Joy recentemente. De acordo com ele:

“A NebulaJoy tem uma péssima reputação na China pela forma como trata e explora os funcionários”.

Ele continua…” é uma empresa exploradora, abusiva, golpista e mentirosa que trata seus funcionários como lixo e depois os demitem sem motivo”, relatou o ex-moderador. “Sua única intenção é sair por cima, e é por isso que modificam o jogo para que pessoas mais casuais joguem e gastem dinheiro em sua mecânica de gacha super cara. Eles não estão interessados em ler o seu feedback ou mudar o combate, porque isso os faria perder grana — e eles prefeririam ser odiados do que deixar de ganhar dinheiro”.

fonte: Tecmundo.

sábado, 6 de janeiro de 2024

A volta de Hideki Kamiya aos games em 2024 !!!!!

 O ex-diretor da PlatinumGames, ex da Capcom (criador de DEVIL MAY CRY e Bayonetta) Hideki Kamiya segue sem emprego, mas já cansou de ficar parado.












Em setembro de 2023, uma movimentação muito inesperada aconteceu: Hideki Kamiya, o lendário diretor da PlatinumGames (e ex-Capcom) deixou a companhia após ter discordâncias em relação ao futuro da empresa. Mas e agora, para onde ele vai?


Segundo o próprio Kamiya, o tempo de descanso acabou. Em uma entrevista ao portal japonês Famitsu, o desenvolvedor falou pouco (e de uma forma quase cômica) que pretende voltar ao mercado de games em 2024.


"Eu quero ter um trabalho fazendo games para que eu possa comer


Hideki Kamiya não se vê trabalhando ao lado de grandes nomes.

Em seus três meses sem o cargo de diretor na PlatinumGames, Hideki Kamiya usou o tempo livre para criar conteúdo na internet e responder algumas perguntas de fãs (mas, aparentemente, sem buscar alguma vaga ou pensar em novos projetos, ao menos não houve declarações).















Entre as dúvidas de jogadores que o ex-diretor respondeu estava a possibilidade de ele trabalhar com grandes nomes da indústria para criar um megaprojeto, como Hideo Kojima, Yoko Taro ou Suda51. Contudo, Kamiya logo jogou um balde de água fria nos fãs, dizendo que ter muitas mentes criativas provavelmente resultaria em conflitos de ego.














Agora, fica a dúvida: para onde será que Hideki Kamiya vai? Apesar de seu brilhantismo (dirigindo Resident Evil 2, Devil May Cry, Okami e toda franquia Bayonetta), o diretor também é conhecido por sua personalidade forte.


Fonte: via NintendoLife