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quinta-feira, 18 de dezembro de 2025

VETERANO DE DEVIL MAY CRY E RESIDENT EVIL REVELA NOVO JOGO RPG DE AÇÃO COM ZUMBIS E ESTILO POP-PUNK!



                                        Estúdio GPTRACK50, de veteranos de  Devil May Cry, revela Stupid Never Dies, um  RPG de ação frenético com zumbi protagonista! Veja o trailer abaixo no link:

'Stupid Never Dies TRAILER'


O novo RPG de Ação 3D, ‘Stupid Never Dies’, foi revelado durante o The  Game Awards 2025.

Desenvolvido pela GPTRACK50, estúdio liderado por Hiroyuki Kobayashi (Devil May Cry, Resident Evil).

Lançamento previsto para 2026 no PlayStation 5 e PC (Steam).

Teaser trailer em estilo clipe musical apresenta Davy (zumbi) e Julia (humana) em ritmo pop-punk.

Gameplay promete um gênero ‘Blazing Fast Growth’ com combate contra monstros icônicos.


Um nome de peso na indústria de jogos, Hiroyuki Kobayashi, uma das mentes por trás de clássicos como Devil May Cry, Resident Evil e DRAGON’S DOGMA, acaba de revelar de seu novo projeto. No palco pré-show do The Game Awards 2025, fomos apresentados a “Stupid Never Dies”, um 3D Action RPG que promete sacudir as estruturas e trazer uma abordagem bem original para o gênero. Se você estava sedento por uma novidade com pedigree e uma pegada única, valeu muito a pena esperar!


Este novo e misterioso título, desenvolvido pela GPTRACK50 Inc., estúdio da NetEase sediado em Osaka, Japão, já tem data para chegar: 2026. E o melhor? Ele chegará no PlayStation 5 e PC via Steam, garantindo que boa parte dos jogadores possa mergulhar nessa aventura. O que já sabemos é que teremos um protagonista zumbi, seu nome é Davy, e uma heroína humana, a linda e carismática Julia, formando uma dupla improvável. O primeiro teaser, apresentado em um estilo de videoclipe ao som de uma trilha pop-punk vibrante, já deu um gostinho da personalidade dos personagens e da energia contagiante que o jogo quer transmitir. Imagine a cena: um zumbi e uma humana balançando a cabeça ao som de um punk rock, pronto para a pancadaria – a bizarrice perfeita!

A equipe da GPTRACK50 é formada por desenvolvedores experientes que trabalharam em alguns dos maiores nomes dos jogos de ação. Com um currículo que inclui as lendárias séries Devil May Cry, DRAGON’S DOGMA e Resident Evil, as expectativas para “Stupid Never Dies” são altas. E esse time sabe como criar combates responsivos e narrativas envolventes e mundos que prendem a atenção do jogador. A promessa é de uma experiência de “Blazing Fast Growth” 3D Action RPG, um nome que, por si só, já gera curiosidade e sugere um ritmo frenético e progressão dinâmica.

E por falar em aventura, Davy não estará sozinho nessa jornada. Ele contará com um elenco de aliados únicos enquanto se aventura por um outro mundo, onde enfrentará uma galeria de monstros icônicos, mas com um toque de frescor. Lobisomens, homens-lagarto e esqueletos ganharão uma nova roupagem nesse universo, prometendo combates épicos e desafiadores e criativos. Ainda não temos todos os detalhes da história e da jogabilidade, mas a desenvolvedora já garantiu que mais informações serão reveladas em breve. A GPTRACK50 é um estúdio competente, quando o assunto é inovar em IPs de entretenimento.


A revelação de “Stupid Never Dies” marca um ponto alto no calendário gamer, especialmente para os fãs do trabalho anterior de Hiroyuki Kobayashi. A fusão de um protagonista inusitado, um estilo visual e musical único, e um time de desenvolvimento estelar cria um pacote que, sem dúvida, vale a pena acompanhar. Com lançamento agendado para 2026, temos tempo para especular e sonhar com o que esse “Blazing Fast Growth 3D Action RPG” nos trará. Se você curtiu a proposta, não perca tempo e adicione “Stupid Never Dies” à sua lista de desejos na Steam! 2026 promete ser um ano e tanto para os amantes de RPG de ação.

FONTE: gamerscore

terça-feira, 16 de dezembro de 2025

Novo Devil May Cry pode ser revelado em 2026...

Depois que Devil May Cry 5 foi lançado em 2019, tivemos um longo hitato, os Devil Hunters mais estilosos dos videogames podem estar prestes a retornar. A Capcom tem reacendido franquias queridas uma a uma, e agora tudo indica que Devil May Cry será o próximo nome a ganhar os holofotes.


O padrão da Capcom: ressuscitando clássicos como Devil May Cry.

Nos últimos anos, a Capcom tem seguido uma tendência que os jogadores aprovaram sem hesitar: trazer de volta grandes títulos do passado. Em 2024, durante o The Game Awards (TGA), a empresa anunciou o retorno de Onimusha e Okami. Já em 2025, foi a vez de Mega Man/Rockman com o titulo Mega Man: Dual Override

Agora, com Devil May Cry figurando entre as franquias de destaque mencionadas por Haruhiro Tsujimoto, presidente da Capcom, os indícios de um novo capítulo/REMAKE se acumulam. Em um relatório corporativo recente, Tsujimoto revelou que a estratégia da empresa é ampliar a base de jogadores em séries com forte apelo global, como Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney.


Anime do Devil May Cry na Netflix aqueceu o terreno:

Outro fator que reforça essa expectativa é o "sucesso" do anime Devil May Cry, lançado pela Netflix ( só deixando enfatizado, que mesmo os fans raizes torcendo o nariz existe boa parte que gostou do anime, e falando bem ou mau, dá engajamento e visibilidade a franquia)

Mas, recepção positiva foi tanta que a segunda temporada já está confirmada para 2026. Com isso, um NOVO JOGO da série no mesmo período parece mais do que uma coincidência — parece uma jogada de mestre em timing, um JACKPOT!!!

Dante, Nero e Vergil podem muito bem estarem de volta às telas e aos video games em breve. Se a Capcom mantiver esse ritmo, possivelmente teremos novidades da franquia já no próximo ano.


Fonte: ManualDosGames

quarta-feira, 10 de dezembro de 2025

FAZ SENTIDO REMAKE DE DEVIL MAY CRY E POSSIVELMENTE ACONTECER ?


Um remake de Devil May Cry deve ser lançado pela Capcom nos moldes das releituras de Resident Evil. Faz sentido pensar em algo assim, uma vez que a franquia tem ganhado cada vez mais visibilidade nos últimos tempos, em especial pela série animada.

Entre a comunidade gamer, fãs têm criado teorias mais recentes em cima da fala do ator de Vergil, Daniel Southworth, que disse ter trabalhado em uma versão mais jovem dele para um videogame. A fala, durante um painel, foi compartilhada no Reddit, mas se espalhou pela internet.


Há quem acredite que talvez a fala esteja relacionado a um Devil May Cry remake. Existe um “Vergil” no primeiro jogo – entre aspas para não dar spoiler. Poderia ser essa a versão mais jovem a qual o ator se referiu? Daniel Southworth já vazou outro jogo, DMC5, antes do anúncio na E3 de 2018.

É fato que fãs da Capcom elegeram Dante como personagem favorito e Devil May Cry 5 como melhor jogo em uma pesquisa há alguns meses atrás, então o interesse da comunidade gamer em mais dos irmãos é fato.

A companhia preparou terreno para um novo Onimusha, anunciando Onimusha: Way of the Sword, após uma série na Netflix, o que coincide com o que está acontecendo com DMC. A Capcom priorizou Devil May Cry e deixou Dino Crisis de lado quando conversou com o diretor da série Adi Shankar. Então SIM, existem alguns sinais de um provável remake de DMC no ar.

Tem ainda mais lógica imaginar um remake se levar em consideração as vendas das releituras de RE. Resident Evil 2 está próximo de se tornar o jogo da série mais vendido de toda a história, além de Resident Evil 4 seguir adicionando seus milhões em comercialização. DEVIL MAY CRY é um jogo irmão de Resident Evil e tem popularidade suficiente para fazer um remake do primeiro e principalmente do segundo jogo que é como dizem, o patinho feio das franquia, e ir com calma em uma possível produção de Devil May Cry 6.

Texto original: RICARDO ANDRETTO re.com

Fote: Reddit

domingo, 22 de junho de 2025

Devil May Cry da Netflix: Segunda temporada promete mudança radical de estilo !!!!!













 Criador Adi Shankar revela planos ambiciosos para superar o sucesso de Arcane


A segunda temporada da série anime Devil May Cry da Netflix está a preparar uma revolução completa no seu formato e narrativa. O seu criador Adi Shankar (Castlevania) revelou recentemente que a nova temporada será “essencialmente uma nova série“, com mudanças significativas tanto no estilo visual como no tom da história.


Em declarações à revista Esquire, Shankar explicou a sua visão para o futuro da adaptação do popular videojogo da Capcom:


"O meu plano sempre foi construir e expandir o Devil May Cry. A primeira temporada tinha de ser a porta de entrada, mas na segunda, a narrativa vai mudar. A segunda temporada será diferente, em termos de estilo e tom, da primeira. Virgil é um personagem grande e muito importante. É essencialmente uma série nova."


Vergil ganha protagonismo

Uma das principais novidades será o papel ampliado de Vergil, irmão de Dante, que terá uma importância muito maior na história. Esta mudança faz todo o sentido considerando como terminou a primeira temporada.


Shankar prometeu que esta mudança de foco permitirá explorar novas dinâmicas narrativas que eram impossíveis na temporada de estreia.


Ambições elevadas

O criador não esconde as suas ambições para a segunda temporada de Devil May Cry, estabelecendo como objetivo superar o sucesso de Arcane, uma das séries animadas mais aclamadas da Netflix.


Tenho objetivos. Quero superar o Arcane, superá-lo em audiência… Arcane é o Joker que está a incendiar o mercado financeiro, e é ótimo. Com a segunda temporada de Devil May Cry, quero ultrapassar isso. Aparecer numa luta de tanques com um balão de água e destruir o tanque. Porque isso é cool.


Identidade própria

Shankar fez questão de distinguir Devil May Cry do anime tradicional, posicionando a série na linhagem de clássicos como X-Men, Batman: The Animated Series e Gargoyles.


"Devil May Cry não é anime. É da mesma linhagem de X-Men, Batman: The Animated Series, Gargoyles e UltraForce. Cresci a ver os desenhos animados de sábado cheios de ação. Os desenhos animados americanos de sábado de manhã eram do caraças. Eu nem sequer vivia nos Estados Unidos e assistia! Deram-me vontade de estar aqui. Mas estavam limitados pelos padrões da televisão, e eu perguntava-me o que seriam essas histórias se não fossem reprimidas."


A primeira temporada de Devil May Cry estreou com sucesso na Netflix, seguindo as aventuras de Dante. Apesar de ter salvado a Terra, o final deixou o protagonista numa situação complicada, criando o cenário perfeito para as mudanças prometidas na segunda temporada.

Embora ainda não tenha sido revelada uma data de estreia oficial, a Netflix já confirmou a produção da segunda temporada.

DUBLADOR DE NERO EM DEVIL MAY CRY 5 SE JUNTA AO APELO PELA SEQUÊNCIA DO JOGO!!!!!

 












Após a Capcom confirmar que  Devil May Cry 5 atingiu a marca de 10 milhões de cópias vendidas desde seu lançamento em 2019, Johnny Yong Bosch – que interpretou Nero no  jogo (e Dante no recente anime de Devil May Cry da Netflix) – se juntou ao apelo por uma sequência para um dos melhores jogos de ação já feitos! As informações são do GamesRadar.


Reagindo à notícia no Twitter/X, Johnny Yong Bosch disse: “Isso é o bastante para fazer DMC6 acontecer? Um amigo pediu pra perguntar”


Ainda não se sabe se a Capcom está trabalhando em um novo capítulo da franquia Devil May Cry, porém, rumores sobre o assunto já estão circulando na internet desde o começo do ano.


Rumores de um remake de Devil May Cry ganharam impulso significativo no começo deste ano, graças aos comentários feitos por Daniel Southworth, dublador de Vergil. Southworth fez parte de um painel de aniversário de Devil May Cry na Power Morphicon 2024, que aconteceu em agosto do ano passado. No entanto, segundo informações de The Nerd Stash, a filmagem só está sendo relatada agora, mais de cinco meses depois.


“Na verdade, acabei de terminar um videogame há três ou quatro semanas”, diz Southworth. “Não quero dizer nenhum título ou nada porque sou conhecido por revelar detalhes… mas eles me pediram para fazer minha voz do jeito que era em 2004 ou algo assim”. Ele continua: “[Eles perguntaram] ‘Você pode fazer a versão mais jovem de Vergil?’ Então foi desafiador”.


Naturalmente, os comentários de Southworth sugerem que algum tipo de remake de Devil May Cry está acontecendo, com ele escalado como uma versão mais jovem do antagonista e irmão de Dante, Vergil, mas neste ponto, precisamos deixar claro que Southworth fez dublagem em muitos outros games que não se chamam Devil May Cry. É bem possível que ele esteja se referindo a um projeto completamente separado no qual ele foi simplesmente convidado a fazer uma voz mais jovem de Vergil.


Já em maio deste ano, o lendário diretor de Resident Evil 2, Hideki Kamiya, revelou em uma nova publicação em seu canal do YouTube que gostaria de tentar refazer Devil May Cry e Viewtiful Joe usando tecnologia moderna.


“Com a tecnologia atual e a abordagem de design de jogos, é claro que eu gostaria de refazê-lo do zero, se isso acontecer. Bem, eu não penso seriamente, a menos que esteja realmente acontecendo, então, no momento, não tenho nada em mente. Mas se chegar a hora, eu vou pensar em algo. É o que eu faria. Então, Capcom — por favor, deixem comigo. Além disso, deixem que eu cuide de Viewtiful Joe também. Vamos fazer Viewtiful Joe!”.


Esta não é a primeira vez que Kamiya menciona um possível remake de Devil May Cry. Em março de 2018, o ex-desenvolvedor da Platinum  Games postou no Twitter que, se refIzesse o  jogo, seu antigo estúdio na época estava “confiante em torná-lo o hack & slash mais incrível de todos os tempos”.

FONTE: GamesRadar.

sexta-feira, 6 de setembro de 2024

Hideaki Itsuno deixa a Capcom apos 30 anos !!!!!

 

Hideaki Itsuno deixa a Capcom apos 30 anos


Depois três décadas na Capcom, Itsuno parte para novos horizontes.

Hideaki Itsuno, o cara por trás de títulos icônicos como Dragon’s Dogma e Devil May Cry, está deixando a Capcom depois de 30 anos. Sim, isso mesmo, o mestre que nos deu algumas das experiências mais épicas jogando Devil May Cry e agora está partindo para desenvolver um novo jogo, mas dessa vez em um ambiente completamente diferente.


Quem é Hideaki Itsuno?


Itsuno se juntou à Capcom lá nos anos 90 e, desde então, tem sido uma força criativa por trás de algumas das franquias mais lendárias da empresa. Ele não só revitalizou o gênero hack and slash com Devil May Cry, mas também trouxe um novo sopro de vida para os RPGs de ação com Dragon’s Dogma.


Lembra daquela primeira vez que você jogou Devil May Cry 3 e tomou uma surra do primeiro chefe? Aquilo foi Itsuno dizendo: “Bem-vindo ao meu mundo”. E o que dizer de Dragon’s Dogma? Aquele jogo que parecia um cruzamento entre The Elder Scrolls e Shadow of the Colossus, mas com sua própria identidade. Itsuno não apenas dirigiu esses jogos; ele os moldou em experiências que muitos de nós lembramos com carinho.


O que a saída de Itsuno significa para a Capcom?


Agora que Itsuno está se despedindo, fica a pergunta: o que isso significa para o futuro das franquias Dragon’s Dogma e Devil May Cry?

Primeiro, é importante lembrar que a Capcom está em uma fase muito boa, mesmo com a saída de Itsuno. A empresa vem superando expectativas, mesmo com uma ligeira queda nas vendas e receita operacional. Segundo o último relatório fiscal, a Capcom vendeu quase 10 milhões de unidades de software no último trimestre, o que mostra que eles ainda têm muito combustível no tanque.

Ele não era apenas um diretor; ele era o cara que trazia uma visão única para cada projeto. Enquanto muitos estúdios poderiam ver Dragon’s Dogma como um risco, Itsuno o transformou em um clássico cult. E Devil May Cry? Bem, é difícil imaginar qualquer outro diretor capturando a mistura perfeita de ação estilosa, humor e desafio que essa série sempre ofereceu.


O que esperar do futuro?


Então, o que o futuro reserva? Bem, Itsuno já disse que está começando a desenvolver um novo jogo em um “novo ambiente”. Isso poderia significar muitas coisas. Será que ele está se juntando a um novo estúdio? Criando sua própria empresa de desenvolvimento? Só o tempo dirá, mas uma coisa é certa: seja lá o que ele fizer, nós vamos querer jogar.


E falando em futuro, a Capcom já demonstrou que está investindo pesado em suas propriedades intelectuais. Estamos falando de filmes, séries de TV, mercadorias licenciadas e até iniciativas de esports. Isso significa que mesmo sem Itsuno, a Capcom ainda tem grandes planos para as franquias que ele ajudou a definir.


Mas, vamos ser sinceros, não podemos evitar a sensação de que as futuras iterações de Dragon’s Dogma e Devil May Cry vão sentir falta daquele toque especial que só Itsuno conseguia dar. Claro, a Capcom tem uma equipe talentosa que pode pegar a tocha e correr com ela, mas substituir alguém como Itsuno não é fácil.


Comparando com outras saídas icônicas


Agora, vamos comparar essa saída com outras grandes saídas da indústria. Lembra quando Hideo Kojima deixou a Konami? Isso deixou os fãs de Metal Gear em um misto de excitação e apreensão. Ou quando Shinji Mikami, o criador de Resident Evil, saiu da Capcom? Em ambos os casos, os estúdios continuaram, mas as franquias que esses diretores deixaram para trás nunca mais foram as mesmas.


Será que a saída de Itsuno vai ter um impacto similar? Pode apostar que sim. Mas, assim como Kojima e Mikami, Itsuno tem o talento e a experiência para fazer algo incrível fora da Capcom. E isso é algo que devemos observar de perto.


O legado de Itsuno


Não podemos encerrar essa conversa sem falar do legado de Itsuno na Capcom. Ele transformou jogos de luta, ação e RPG em experiências que marcaram gerações. Devil May Cry 3 é considerado por muitos como o melhor da série, e Dragon’s Dogma continua a ter uma base de fãs devota, mesmo anos após seu lançamento.


E não vamos esquecer de mencionar a sequência, Dragon’s Dogma II, que já está em desenvolvimento. Será interessante ver como o jogo se sairá sem Itsuno no comando. Vai manter a essência do original ou vai seguir um caminho totalmente novo? Só podemos esperar para ver.


O que vem a seguir?


No final das contas, a saída de Hideaki Itsuno da Capcom é um grande momento para a indústria dos games. Estamos falando de um diretor que moldou não só jogos, mas também o gosto de muitos jogadores ao longo dos anos. A Capcom vai continuar, claro, mas a ausência de Itsuno será sentida.


E para os fãs? Bem, é hora de ficarmos atentos ao próximo movimento de Itsuno. Seja lá o que ele estiver planejando, você pode apostar que vai valer a pena conferir.

Então, se você ainda não jogou Devil May Cry ou Dragon’s Dogma, agora é a hora. E se você é como eu e está se perguntando o que vem a seguir, fique de olho nas notícias, porque algo grande está por vir.

Texto: André Ernesto "Kazin Mage" Frias
Fonte: gamehall

terça-feira, 20 de fevereiro de 2024

Hideki Kamiya tem interesse em fazer o remake do primeiro Devil May Cry !!!!!

 


Será que futuramente teremos o primeiro game na nova engine gráfica mais realista?

Remakes brilhantes se tornaram um pouco uma coisa da Capcom nos últimos anos, e haverá mais - não menos importante da série Resident Evil, que ainda tem muita água para tirar. Mas o estúdio tem muitas outras marcas amadas para escolher, e agora o criador de Devil May Cry expressou seu interesse em fazer um remake do primeiro jogo da série.



Kamiya deixou a Platinum Games há algum tempo e parece ter gasto seu recém-descoberto tempo livre pensando no futuro. E em uma entrevista no YouTube onde respondeu perguntas de seus fãs, ele mencionou como um remake de Devil May Cry é algo que ele realmente gostaria de fazer. O produtor também disse que tanto Okami quanto Bayonetta eram de interesse para ele.