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quinta-feira, 18 de dezembro de 2025

VETERANO DE DEVIL MAY CRY E RESIDENT EVIL REVELA NOVO JOGO RPG DE AÇÃO COM ZUMBIS E ESTILO POP-PUNK!



                                        Estúdio GPTRACK50, de veteranos de  Devil May Cry, revela Stupid Never Dies, um  RPG de ação frenético com zumbi protagonista! Veja o trailer abaixo no link:

'Stupid Never Dies TRAILER'


O novo RPG de Ação 3D, ‘Stupid Never Dies’, foi revelado durante o The  Game Awards 2025.

Desenvolvido pela GPTRACK50, estúdio liderado por Hiroyuki Kobayashi (Devil May Cry, Resident Evil).

Lançamento previsto para 2026 no PlayStation 5 e PC (Steam).

Teaser trailer em estilo clipe musical apresenta Davy (zumbi) e Julia (humana) em ritmo pop-punk.

Gameplay promete um gênero ‘Blazing Fast Growth’ com combate contra monstros icônicos.


Um nome de peso na indústria de jogos, Hiroyuki Kobayashi, uma das mentes por trás de clássicos como Devil May Cry, Resident Evil e DRAGON’S DOGMA, acaba de revelar de seu novo projeto. No palco pré-show do The Game Awards 2025, fomos apresentados a “Stupid Never Dies”, um 3D Action RPG que promete sacudir as estruturas e trazer uma abordagem bem original para o gênero. Se você estava sedento por uma novidade com pedigree e uma pegada única, valeu muito a pena esperar!


Este novo e misterioso título, desenvolvido pela GPTRACK50 Inc., estúdio da NetEase sediado em Osaka, Japão, já tem data para chegar: 2026. E o melhor? Ele chegará no PlayStation 5 e PC via Steam, garantindo que boa parte dos jogadores possa mergulhar nessa aventura. O que já sabemos é que teremos um protagonista zumbi, seu nome é Davy, e uma heroína humana, a linda e carismática Julia, formando uma dupla improvável. O primeiro teaser, apresentado em um estilo de videoclipe ao som de uma trilha pop-punk vibrante, já deu um gostinho da personalidade dos personagens e da energia contagiante que o jogo quer transmitir. Imagine a cena: um zumbi e uma humana balançando a cabeça ao som de um punk rock, pronto para a pancadaria – a bizarrice perfeita!

A equipe da GPTRACK50 é formada por desenvolvedores experientes que trabalharam em alguns dos maiores nomes dos jogos de ação. Com um currículo que inclui as lendárias séries Devil May Cry, DRAGON’S DOGMA e Resident Evil, as expectativas para “Stupid Never Dies” são altas. E esse time sabe como criar combates responsivos e narrativas envolventes e mundos que prendem a atenção do jogador. A promessa é de uma experiência de “Blazing Fast Growth” 3D Action RPG, um nome que, por si só, já gera curiosidade e sugere um ritmo frenético e progressão dinâmica.

E por falar em aventura, Davy não estará sozinho nessa jornada. Ele contará com um elenco de aliados únicos enquanto se aventura por um outro mundo, onde enfrentará uma galeria de monstros icônicos, mas com um toque de frescor. Lobisomens, homens-lagarto e esqueletos ganharão uma nova roupagem nesse universo, prometendo combates épicos e desafiadores e criativos. Ainda não temos todos os detalhes da história e da jogabilidade, mas a desenvolvedora já garantiu que mais informações serão reveladas em breve. A GPTRACK50 é um estúdio competente, quando o assunto é inovar em IPs de entretenimento.


A revelação de “Stupid Never Dies” marca um ponto alto no calendário gamer, especialmente para os fãs do trabalho anterior de Hiroyuki Kobayashi. A fusão de um protagonista inusitado, um estilo visual e musical único, e um time de desenvolvimento estelar cria um pacote que, sem dúvida, vale a pena acompanhar. Com lançamento agendado para 2026, temos tempo para especular e sonhar com o que esse “Blazing Fast Growth 3D Action RPG” nos trará. Se você curtiu a proposta, não perca tempo e adicione “Stupid Never Dies” à sua lista de desejos na Steam! 2026 promete ser um ano e tanto para os amantes de RPG de ação.

FONTE: gamerscore

terça-feira, 16 de dezembro de 2025

Novo Devil May Cry pode ser revelado em 2026...

Depois que Devil May Cry 5 foi lançado em 2019, tivemos um longo hitato, os Devil Hunters mais estilosos dos videogames podem estar prestes a retornar. A Capcom tem reacendido franquias queridas uma a uma, e agora tudo indica que Devil May Cry será o próximo nome a ganhar os holofotes.


O padrão da Capcom: ressuscitando clássicos como Devil May Cry.

Nos últimos anos, a Capcom tem seguido uma tendência que os jogadores aprovaram sem hesitar: trazer de volta grandes títulos do passado. Em 2024, durante o The Game Awards (TGA), a empresa anunciou o retorno de Onimusha e Okami. Já em 2025, foi a vez de Mega Man/Rockman com o titulo Mega Man: Dual Override

Agora, com Devil May Cry figurando entre as franquias de destaque mencionadas por Haruhiro Tsujimoto, presidente da Capcom, os indícios de um novo capítulo/REMAKE se acumulam. Em um relatório corporativo recente, Tsujimoto revelou que a estratégia da empresa é ampliar a base de jogadores em séries com forte apelo global, como Mega Man, Devil May Cry e Ace Attorney.


Anime do Devil May Cry na Netflix aqueceu o terreno:

Outro fator que reforça essa expectativa é o "sucesso" do anime Devil May Cry, lançado pela Netflix ( só deixando enfatizado, que mesmo os fans raizes torcendo o nariz existe boa parte que gostou do anime, e falando bem ou mau, dá engajamento e visibilidade a franquia)

Mas, recepção positiva foi tanta que a segunda temporada já está confirmada para 2026. Com isso, um NOVO JOGO da série no mesmo período parece mais do que uma coincidência — parece uma jogada de mestre em timing, um JACKPOT!!!

Dante, Nero e Vergil podem muito bem estarem de volta às telas e aos video games em breve. Se a Capcom mantiver esse ritmo, possivelmente teremos novidades da franquia já no próximo ano.


Fonte: ManualDosGames

quarta-feira, 10 de dezembro de 2025

FAZ SENTIDO REMAKE DE DEVIL MAY CRY E POSSIVELMENTE ACONTECER ?


Um remake de Devil May Cry deve ser lançado pela Capcom nos moldes das releituras de Resident Evil. Faz sentido pensar em algo assim, uma vez que a franquia tem ganhado cada vez mais visibilidade nos últimos tempos, em especial pela série animada.

Entre a comunidade gamer, fãs têm criado teorias mais recentes em cima da fala do ator de Vergil, Daniel Southworth, que disse ter trabalhado em uma versão mais jovem dele para um videogame. A fala, durante um painel, foi compartilhada no Reddit, mas se espalhou pela internet.


Há quem acredite que talvez a fala esteja relacionado a um Devil May Cry remake. Existe um “Vergil” no primeiro jogo – entre aspas para não dar spoiler. Poderia ser essa a versão mais jovem a qual o ator se referiu? Daniel Southworth já vazou outro jogo, DMC5, antes do anúncio na E3 de 2018.

É fato que fãs da Capcom elegeram Dante como personagem favorito e Devil May Cry 5 como melhor jogo em uma pesquisa há alguns meses atrás, então o interesse da comunidade gamer em mais dos irmãos é fato.

A companhia preparou terreno para um novo Onimusha, anunciando Onimusha: Way of the Sword, após uma série na Netflix, o que coincide com o que está acontecendo com DMC. A Capcom priorizou Devil May Cry e deixou Dino Crisis de lado quando conversou com o diretor da série Adi Shankar. Então SIM, existem alguns sinais de um provável remake de DMC no ar.

Tem ainda mais lógica imaginar um remake se levar em consideração as vendas das releituras de RE. Resident Evil 2 está próximo de se tornar o jogo da série mais vendido de toda a história, além de Resident Evil 4 seguir adicionando seus milhões em comercialização. DEVIL MAY CRY é um jogo irmão de Resident Evil e tem popularidade suficiente para fazer um remake do primeiro e principalmente do segundo jogo que é como dizem, o patinho feio das franquia, e ir com calma em uma possível produção de Devil May Cry 6.

Texto original: RICARDO ANDRETTO re.com

Fote: Reddit

domingo, 22 de junho de 2025

Devil May Cry da Netflix: Segunda temporada promete mudança radical de estilo !!!!!













 Criador Adi Shankar revela planos ambiciosos para superar o sucesso de Arcane


A segunda temporada da série anime Devil May Cry da Netflix está a preparar uma revolução completa no seu formato e narrativa. O seu criador Adi Shankar (Castlevania) revelou recentemente que a nova temporada será “essencialmente uma nova série“, com mudanças significativas tanto no estilo visual como no tom da história.


Em declarações à revista Esquire, Shankar explicou a sua visão para o futuro da adaptação do popular videojogo da Capcom:


"O meu plano sempre foi construir e expandir o Devil May Cry. A primeira temporada tinha de ser a porta de entrada, mas na segunda, a narrativa vai mudar. A segunda temporada será diferente, em termos de estilo e tom, da primeira. Virgil é um personagem grande e muito importante. É essencialmente uma série nova."


Vergil ganha protagonismo

Uma das principais novidades será o papel ampliado de Vergil, irmão de Dante, que terá uma importância muito maior na história. Esta mudança faz todo o sentido considerando como terminou a primeira temporada.


Shankar prometeu que esta mudança de foco permitirá explorar novas dinâmicas narrativas que eram impossíveis na temporada de estreia.


Ambições elevadas

O criador não esconde as suas ambições para a segunda temporada de Devil May Cry, estabelecendo como objetivo superar o sucesso de Arcane, uma das séries animadas mais aclamadas da Netflix.


Tenho objetivos. Quero superar o Arcane, superá-lo em audiência… Arcane é o Joker que está a incendiar o mercado financeiro, e é ótimo. Com a segunda temporada de Devil May Cry, quero ultrapassar isso. Aparecer numa luta de tanques com um balão de água e destruir o tanque. Porque isso é cool.


Identidade própria

Shankar fez questão de distinguir Devil May Cry do anime tradicional, posicionando a série na linhagem de clássicos como X-Men, Batman: The Animated Series e Gargoyles.


"Devil May Cry não é anime. É da mesma linhagem de X-Men, Batman: The Animated Series, Gargoyles e UltraForce. Cresci a ver os desenhos animados de sábado cheios de ação. Os desenhos animados americanos de sábado de manhã eram do caraças. Eu nem sequer vivia nos Estados Unidos e assistia! Deram-me vontade de estar aqui. Mas estavam limitados pelos padrões da televisão, e eu perguntava-me o que seriam essas histórias se não fossem reprimidas."


A primeira temporada de Devil May Cry estreou com sucesso na Netflix, seguindo as aventuras de Dante. Apesar de ter salvado a Terra, o final deixou o protagonista numa situação complicada, criando o cenário perfeito para as mudanças prometidas na segunda temporada.

Embora ainda não tenha sido revelada uma data de estreia oficial, a Netflix já confirmou a produção da segunda temporada.

DUBLADOR DE NERO EM DEVIL MAY CRY 5 SE JUNTA AO APELO PELA SEQUÊNCIA DO JOGO!!!!!

 












Após a Capcom confirmar que  Devil May Cry 5 atingiu a marca de 10 milhões de cópias vendidas desde seu lançamento em 2019, Johnny Yong Bosch – que interpretou Nero no  jogo (e Dante no recente anime de Devil May Cry da Netflix) – se juntou ao apelo por uma sequência para um dos melhores jogos de ação já feitos! As informações são do GamesRadar.


Reagindo à notícia no Twitter/X, Johnny Yong Bosch disse: “Isso é o bastante para fazer DMC6 acontecer? Um amigo pediu pra perguntar”


Ainda não se sabe se a Capcom está trabalhando em um novo capítulo da franquia Devil May Cry, porém, rumores sobre o assunto já estão circulando na internet desde o começo do ano.


Rumores de um remake de Devil May Cry ganharam impulso significativo no começo deste ano, graças aos comentários feitos por Daniel Southworth, dublador de Vergil. Southworth fez parte de um painel de aniversário de Devil May Cry na Power Morphicon 2024, que aconteceu em agosto do ano passado. No entanto, segundo informações de The Nerd Stash, a filmagem só está sendo relatada agora, mais de cinco meses depois.


“Na verdade, acabei de terminar um videogame há três ou quatro semanas”, diz Southworth. “Não quero dizer nenhum título ou nada porque sou conhecido por revelar detalhes… mas eles me pediram para fazer minha voz do jeito que era em 2004 ou algo assim”. Ele continua: “[Eles perguntaram] ‘Você pode fazer a versão mais jovem de Vergil?’ Então foi desafiador”.


Naturalmente, os comentários de Southworth sugerem que algum tipo de remake de Devil May Cry está acontecendo, com ele escalado como uma versão mais jovem do antagonista e irmão de Dante, Vergil, mas neste ponto, precisamos deixar claro que Southworth fez dublagem em muitos outros games que não se chamam Devil May Cry. É bem possível que ele esteja se referindo a um projeto completamente separado no qual ele foi simplesmente convidado a fazer uma voz mais jovem de Vergil.


Já em maio deste ano, o lendário diretor de Resident Evil 2, Hideki Kamiya, revelou em uma nova publicação em seu canal do YouTube que gostaria de tentar refazer Devil May Cry e Viewtiful Joe usando tecnologia moderna.


“Com a tecnologia atual e a abordagem de design de jogos, é claro que eu gostaria de refazê-lo do zero, se isso acontecer. Bem, eu não penso seriamente, a menos que esteja realmente acontecendo, então, no momento, não tenho nada em mente. Mas se chegar a hora, eu vou pensar em algo. É o que eu faria. Então, Capcom — por favor, deixem comigo. Além disso, deixem que eu cuide de Viewtiful Joe também. Vamos fazer Viewtiful Joe!”.


Esta não é a primeira vez que Kamiya menciona um possível remake de Devil May Cry. Em março de 2018, o ex-desenvolvedor da Platinum  Games postou no Twitter que, se refIzesse o  jogo, seu antigo estúdio na época estava “confiante em torná-lo o hack & slash mais incrível de todos os tempos”.

FONTE: GamesRadar.

sexta-feira, 6 de setembro de 2024

Hideaki Itsuno deixa a Capcom apos 30 anos !!!!!

 

Hideaki Itsuno deixa a Capcom apos 30 anos


Depois três décadas na Capcom, Itsuno parte para novos horizontes.

Hideaki Itsuno, o cara por trás de títulos icônicos como Dragon’s Dogma e Devil May Cry, está deixando a Capcom depois de 30 anos. Sim, isso mesmo, o mestre que nos deu algumas das experiências mais épicas jogando Devil May Cry e agora está partindo para desenvolver um novo jogo, mas dessa vez em um ambiente completamente diferente.


Quem é Hideaki Itsuno?


Itsuno se juntou à Capcom lá nos anos 90 e, desde então, tem sido uma força criativa por trás de algumas das franquias mais lendárias da empresa. Ele não só revitalizou o gênero hack and slash com Devil May Cry, mas também trouxe um novo sopro de vida para os RPGs de ação com Dragon’s Dogma.


Lembra daquela primeira vez que você jogou Devil May Cry 3 e tomou uma surra do primeiro chefe? Aquilo foi Itsuno dizendo: “Bem-vindo ao meu mundo”. E o que dizer de Dragon’s Dogma? Aquele jogo que parecia um cruzamento entre The Elder Scrolls e Shadow of the Colossus, mas com sua própria identidade. Itsuno não apenas dirigiu esses jogos; ele os moldou em experiências que muitos de nós lembramos com carinho.


O que a saída de Itsuno significa para a Capcom?


Agora que Itsuno está se despedindo, fica a pergunta: o que isso significa para o futuro das franquias Dragon’s Dogma e Devil May Cry?

Primeiro, é importante lembrar que a Capcom está em uma fase muito boa, mesmo com a saída de Itsuno. A empresa vem superando expectativas, mesmo com uma ligeira queda nas vendas e receita operacional. Segundo o último relatório fiscal, a Capcom vendeu quase 10 milhões de unidades de software no último trimestre, o que mostra que eles ainda têm muito combustível no tanque.

Ele não era apenas um diretor; ele era o cara que trazia uma visão única para cada projeto. Enquanto muitos estúdios poderiam ver Dragon’s Dogma como um risco, Itsuno o transformou em um clássico cult. E Devil May Cry? Bem, é difícil imaginar qualquer outro diretor capturando a mistura perfeita de ação estilosa, humor e desafio que essa série sempre ofereceu.


O que esperar do futuro?


Então, o que o futuro reserva? Bem, Itsuno já disse que está começando a desenvolver um novo jogo em um “novo ambiente”. Isso poderia significar muitas coisas. Será que ele está se juntando a um novo estúdio? Criando sua própria empresa de desenvolvimento? Só o tempo dirá, mas uma coisa é certa: seja lá o que ele fizer, nós vamos querer jogar.


E falando em futuro, a Capcom já demonstrou que está investindo pesado em suas propriedades intelectuais. Estamos falando de filmes, séries de TV, mercadorias licenciadas e até iniciativas de esports. Isso significa que mesmo sem Itsuno, a Capcom ainda tem grandes planos para as franquias que ele ajudou a definir.


Mas, vamos ser sinceros, não podemos evitar a sensação de que as futuras iterações de Dragon’s Dogma e Devil May Cry vão sentir falta daquele toque especial que só Itsuno conseguia dar. Claro, a Capcom tem uma equipe talentosa que pode pegar a tocha e correr com ela, mas substituir alguém como Itsuno não é fácil.


Comparando com outras saídas icônicas


Agora, vamos comparar essa saída com outras grandes saídas da indústria. Lembra quando Hideo Kojima deixou a Konami? Isso deixou os fãs de Metal Gear em um misto de excitação e apreensão. Ou quando Shinji Mikami, o criador de Resident Evil, saiu da Capcom? Em ambos os casos, os estúdios continuaram, mas as franquias que esses diretores deixaram para trás nunca mais foram as mesmas.


Será que a saída de Itsuno vai ter um impacto similar? Pode apostar que sim. Mas, assim como Kojima e Mikami, Itsuno tem o talento e a experiência para fazer algo incrível fora da Capcom. E isso é algo que devemos observar de perto.


O legado de Itsuno


Não podemos encerrar essa conversa sem falar do legado de Itsuno na Capcom. Ele transformou jogos de luta, ação e RPG em experiências que marcaram gerações. Devil May Cry 3 é considerado por muitos como o melhor da série, e Dragon’s Dogma continua a ter uma base de fãs devota, mesmo anos após seu lançamento.


E não vamos esquecer de mencionar a sequência, Dragon’s Dogma II, que já está em desenvolvimento. Será interessante ver como o jogo se sairá sem Itsuno no comando. Vai manter a essência do original ou vai seguir um caminho totalmente novo? Só podemos esperar para ver.


O que vem a seguir?


No final das contas, a saída de Hideaki Itsuno da Capcom é um grande momento para a indústria dos games. Estamos falando de um diretor que moldou não só jogos, mas também o gosto de muitos jogadores ao longo dos anos. A Capcom vai continuar, claro, mas a ausência de Itsuno será sentida.


E para os fãs? Bem, é hora de ficarmos atentos ao próximo movimento de Itsuno. Seja lá o que ele estiver planejando, você pode apostar que vai valer a pena conferir.

Então, se você ainda não jogou Devil May Cry ou Dragon’s Dogma, agora é a hora. E se você é como eu e está se perguntando o que vem a seguir, fique de olho nas notícias, porque algo grande está por vir.

Texto: André Ernesto "Kazin Mage" Frias
Fonte: gamehall

terça-feira, 20 de fevereiro de 2024

Hideki Kamiya tem interesse em fazer o remake do primeiro Devil May Cry !!!!!

 


Será que futuramente teremos o primeiro game na nova engine gráfica mais realista?

Remakes brilhantes se tornaram um pouco uma coisa da Capcom nos últimos anos, e haverá mais - não menos importante da série Resident Evil, que ainda tem muita água para tirar. Mas o estúdio tem muitas outras marcas amadas para escolher, e agora o criador de Devil May Cry expressou seu interesse em fazer um remake do primeiro jogo da série.



Kamiya deixou a Platinum Games há algum tempo e parece ter gasto seu recém-descoberto tempo livre pensando no futuro. E em uma entrevista no YouTube onde respondeu perguntas de seus fãs, ele mencionou como um remake de Devil May Cry é algo que ele realmente gostaria de fazer. O produtor também disse que tanto Okami quanto Bayonetta eram de interesse para ele.


terça-feira, 13 de fevereiro de 2024

Capcom quer ouvir você: Qual jogo ou franquia você deseja um remake ???

 













Pesquisa realizada pela publisher pergunta o que os jogadores desejam para o futuro dos jogos.


Sonha em ver o retorno de franquias como Dino Crisis e Onimusha? Bom, agora você tem uma boa oportunidade para ser escutado pela Capcom. Em seu site oficial, a publisher lançou uma pesquisa para saber quais remakes, remasterizações e sequências a comunidade mais deseja.


O questionário pode ser preenchido rapidamente e se baseia no gosto pessoal dos internautas. Isso porque, além de oferecer uma lista de franquias e jogos “adormecidos”, ele pergunta aos fãs quais seus estilos de games favoritos e plataformas de preferência.


A partir da quarta etapa do processo, os internautas podem selecionar quais títulos poderiam ser refeitos para os consoles atuais. A listagem da Capcom inclui Onimusha, Okami, Dino Crisis, Devil May Cry, Monster Hunter, Resident Evil e muitas outras séries que fizeram sucesso no ocidente e no oriente.


Caso seu jogo favorito não apareça na página, é possível preencher um campo de texto com o nome. Assim, jogadores mais nostálgicos e da era do beat ‘em up em 3D podem solicitar, por exemplo, um remake de God Hand.


Pesquisa da Capcom recompensa participantes...

Quem participar da pesquisa tem a oportunidade de ganhar papéis de parede personalizados, conjuntos de cartões de arte, games retrô e insígnias especiais. Essas recompensas são oferecidas a partir de metas coletivas, então acesse o site, participe e chame seus amigos!

Fonte: Capcom

domingo, 21 de janeiro de 2024

Devil May Cry Peak of Combat é uma Vergonha !!!!!














A indústria de jogos para celular tem testemunhado um crescimento exponencial, com grandes franquias fazendo a transição para telas menores. No entanto, nem todas essas transições são bem-sucedidas.

Um exemplo disso é “Devil May Cry: Peak of Combat“, que, apesar de sua herança gloriosa, acabou se tornando uma fonte de desapontamento para muitos fãs. Este artigo explora as razões por trás dessa decepção e como o jogo perdeu uma oportunidade crucial de lançamento.


O Problema da Monetização Excessiva

Desde o seu lançamento, DMC Peak of Combat tem sido alvo de críticas severas devido à sua estrutura de jogo.

O game é curto, e os testes betas deixavam claro que a parte mais avançado do jogo, onde viria a monetização, estava oculta.

Com o lançamento, a verdade se revelou.

DMC Peak of Combat adotou um modelo de gacha, onde os jogadores são incentivados a gastar grandes quantias de dinheiro para progredir ou desbloquear personagens icônicos como Vergil. Esta abordagem gerou acusações de ganância por parte dos desenvolvedores, afastando muitos fãs leais da série.











Perda de Relevância Técnica

O Timing Perdido de 2021












Tudo indica que Devil May Cry Mobile também terá suporte a controles Bluetooth. (Foto: Reprodução)



Um aspecto notavelmente negligenciado na estratégia de lançamento de Devil May Cry: Peak of Combat foi o timing. O jogo foi lançado em um momento em que a

 tecnologia móvel já havia avançado significativamente. Em 2021, durante a apresentação do iPad Pro, o jogo teria se beneficiado enormemente do palco e espaço, não havia nenhum grande título lançado e estávamos em plena pandemia.

No entanto, o lançamento tardio resultou em um produto que parece defasado em comparação com as capacidades atuais dos dispositivos mobile atuais e fraco se comparado a concorrência.


A Era da Emulação do PS2

Atualmente, a maioria dos smartphones Android tem capacidade para emular jogos do PlayStation 2, uma façanha técnica que coloca Devil May Cry: Peak of Combat em uma posição desvantajosa.

Os jogadores agora podem acessar os títulos originais da série Devil May Cry, que são considerados clássicos, diretamente em seus telefones. Isso torna a versão móvel menos atraente, especialmente quando se considera a falta de inovação e a monetização agressiva.

O jogador de mobile mais “antenado”, vai saber encontrar melhores experiências em jogos de hack’n slash e vai até conseguir emulador os três primeiros Devil May Cry no celular.

Peak of Combat parece uma experiência scriptada, feita para capturar o jogador casual desavisado. Uma estratégia até compreensível em 2021, mas não em 2024.



Conclusão: Uma Oportunidade Perdida

Sem a menor sombra de dúvida, Devil May Cry: Peak of Combat é um dos PIORES lançamentos do mobile recentemente. Não apenas pela limitação do jogo, mas principalmente pela oportunidade perdida pelo estúdio NebulaJoy.

O desenvolvimento arrastado, brigas internas e outros problemas resultaram em um jogo limitado, muito aquém do esperado.

Apenas para você ter uma ideia, o gerente de comunidade no Discord detonou a Nebula Joy recentemente. De acordo com ele:

“A NebulaJoy tem uma péssima reputação na China pela forma como trata e explora os funcionários”.

Ele continua…” é uma empresa exploradora, abusiva, golpista e mentirosa que trata seus funcionários como lixo e depois os demitem sem motivo”, relatou o ex-moderador. “Sua única intenção é sair por cima, e é por isso que modificam o jogo para que pessoas mais casuais joguem e gastem dinheiro em sua mecânica de gacha super cara. Eles não estão interessados em ler o seu feedback ou mudar o combate, porque isso os faria perder grana — e eles prefeririam ser odiados do que deixar de ganhar dinheiro”.

fonte: Tecmundo.

sábado, 6 de janeiro de 2024

A volta de Hideki Kamiya aos games em 2024 !!!!!

 O ex-diretor da PlatinumGames, ex da Capcom (criador de DEVIL MAY CRY e Bayonetta) Hideki Kamiya segue sem emprego, mas já cansou de ficar parado.












Em setembro de 2023, uma movimentação muito inesperada aconteceu: Hideki Kamiya, o lendário diretor da PlatinumGames (e ex-Capcom) deixou a companhia após ter discordâncias em relação ao futuro da empresa. Mas e agora, para onde ele vai?


Segundo o próprio Kamiya, o tempo de descanso acabou. Em uma entrevista ao portal japonês Famitsu, o desenvolvedor falou pouco (e de uma forma quase cômica) que pretende voltar ao mercado de games em 2024.


"Eu quero ter um trabalho fazendo games para que eu possa comer


Hideki Kamiya não se vê trabalhando ao lado de grandes nomes.

Em seus três meses sem o cargo de diretor na PlatinumGames, Hideki Kamiya usou o tempo livre para criar conteúdo na internet e responder algumas perguntas de fãs (mas, aparentemente, sem buscar alguma vaga ou pensar em novos projetos, ao menos não houve declarações).















Entre as dúvidas de jogadores que o ex-diretor respondeu estava a possibilidade de ele trabalhar com grandes nomes da indústria para criar um megaprojeto, como Hideo Kojima, Yoko Taro ou Suda51. Contudo, Kamiya logo jogou um balde de água fria nos fãs, dizendo que ter muitas mentes criativas provavelmente resultaria em conflitos de ego.














Agora, fica a dúvida: para onde será que Hideki Kamiya vai? Apesar de seu brilhantismo (dirigindo Resident Evil 2, Devil May Cry, Okami e toda franquia Bayonetta), o diretor também é conhecido por sua personalidade forte.


Fonte: via NintendoLife

domingo, 10 de dezembro de 2023

Devil May Cry: Peak of Combat chega em janeiro versão global official !!!!!

 













Com elementos de gacha, Devil May Cry: Peak of Combat é um projeto da Nebula Joy em parceria com a Capcom

O game mobile já havia sido lançado na China há algum tempo, desenvolvido pela Nebula Joy em parceria com a Capcom, Peak of Combat tem jogabilidade hack and slash e personagens memoráveis da série de jogos, além de elementos de gacha.


Também espere por compras in-game, como de costume em títulos mobile desse estilo. Devido a isso, Peak of Combat já faturou mais de US$ 5 milhões desde seu lançamento inicial na China.


O game chega ao ocidente em 10 de janeiro para dispositivos Android e iOS. Atualmente, é possível realizar o pré-registro no site oficial para ganhar recompensas.


Breve tambem estará sendo atualizado com o personagem "V" de Devil May Cry 5, temas de batalhas como "Devil Trigger", "Bury the Light e possivelmente "Crimson Cloud" e Subhuman"




Fonte: vg247

segunda-feira, 27 de novembro de 2023

Devil May Cry: Peak of Combat terá sua data de lançamento global revelada dia 28 !!!

 













A Nebulajoy, desenvolvedora de jogos mobile, anunciou que revelará a data de lançamento oficial do seu novo título, “Devil May Cry: Peak of Combat“, na próxima semana. O jogo, que é resultado de uma colaboração autorizada com a Capcom, promete trazer a experiência completa da aclamada série Devil May Cry para dispositivos móveis, com toda a ação 3D que os fãs esperam.



Com a supervisão da Capcom, a Nebulajoy afirma ter criado um jogo que captura a essência da franquia, respeitando a tradição e os elementos que fizeram de Devil May Cry um sucesso entre os jogos de ação.


O anúncio da data de lançamento está marcado para 28 de novembro e será acompanhado de um comunicado de imprensa detalhado, oferecido sob embargo pela Nebulajoy. A empresa expressa seu entusiasmo em colaborar com publicações de renome e compartilhar suas novidades com um público mais amplo.














domingo, 8 de outubro de 2023

Jackpot! Nova adaptação do Anime DEVILMAY CRY é anunciada na NETFLIX...













Devil May Cry é uma popular franquia de jogos de ação que foi criada por Hideki Kamiya e desenvolvida pela Capcom. O protagonista da série é Dante, um caçador de demônios meio humano meio demônio, que luta contra o sobrenatural para proteger a humanidade.

Lançado pela primeira vez em 2001, o primeiro jogo da série foi um sucesso instantâneo, elogiado por sua jogabilidade desafiadora, combates fluidos e estilo visual único. Desde então, vários jogos foram lançados, cada um trazendo novas aventuras e desafios para Dante.

Além dos jogos, Devil May Cry também ganhou uma adaptação em anime. A série de anime foi lançada em 2007 e expandiu o universo de Devil May Cry, explorando mais a fundo a história e os personagens. Com episódios cheios de ação, humor e mistério, o anime se tornou um sucesso entre os fãs da franquia.



Com sua atmosfera sombria, personagens carismáticos e trilha sonora empolgante, Devil May Cry se tornou um marco nos jogos de ação e conquistou uma grande base de fãs ao redor do mundo. A franquia continua crescendo e evoluindo, sempre trazendo novidades e mantendo os jogadores ansiosos por mais aventuras emocionantes.



Durante o evento DROP 01, a Netflix surpreendeu os fãs com pequenos teasers de novas séries baseadas em franquias icônicas dos videogames, um deles o tão esperado DEVIL MAY CRY.


Tivemos uma prévia de como será a nova série animada de Devil May Cry, feita pela Netflix, Capcom e pelo produtor Adi Shankar, em parceria com o Studio MIR.



Os fãs já podem comemorar, pois a Netflix não economizou nos detalhes ao apresentar um curto teaser durante o evento.

Para os admiradores de “Devil May Cry“, a equipe responsável pelo aclamado “Castlevania” está de volta à ação. O produtor executivo Adi Shankar e o roteirista Alex Larson assumiram a tarefa de criar oito emocionantes episódios que prometem capturar a essência da série de jogos.

Embora não tenham sido anunciada data de lançamento específica, a expectativa é que a série chegue ao serviço de streaming ainda em 2023.

O mais empolgante é que a Netflix deixou claro que a série estreará em breve, o que sugere que os fãs não terão que esperar muito para ver essa nova adaptação em ação, então, se não chegar ao catálogo em 2023, temos a esperança de que desembarque no início de 2024 na plataforma.


fonte:  naoseinada/ multiversonoticias/ crunchyroll


segunda-feira, 10 de julho de 2023

Devil May Cry: Peak of Combat já disponível na Google Play do Brasil (acesso antecipado)


Devil May Cry: Peak of Combat está liberado para baixar na Google Play do Brasil. O game de ação e hack’n slash já pode ser baixado por qualquer um para testar em seus celulares Android. O lançamento ocorreu nesta madrugada de quarta-feira (5).


Segundo a empresa, este é um “lançamento global beta”. O teste será por 5 semanas. O download já está liberado, mas os servidores vão abrir apenas às 22h.


Dante está de volta em um novo game de ação para celulares. Anunciado pela primeira vez em 2017, Peak of Combat é um dos jogos mobile mais aguardados dos últimos anos. O game é focado na história e contem acontecimentos entre os Devil May Cry 3 e 4.

 



pré-registro no site oficial: 

https://dmcen.nebulajoy.com/landingpage.html

DEVIL MAY CRY: Peak of Combat 

LINK DO GAME >>>  GOOGLE PLAY


fonte: mobilegamer

sexta-feira, 10 de março de 2023

FINALMENTE !!!!! Devil May Cry: Peak of Combat ganha data de lançamento global



 Foi revelada em uma livestream especial, realizada dia 8/03/2023 pela NebulaJoy, que Devil May Cry: Peak of Combat será lançado no dia 23 de março. O game abriu um teste beta nos Estados Unidos e ontem dia 9 abriu para a Europa.


Durante uma livestream de lançamento do teste beta nos Estados Unidos, a NebulaJoy revelou que DMC: Peak of Combat, um dos games hack’n slash mais aguardados – anunciado em 2017 – finalmente será lançado para o público no mundo todo.

Comunicado no TWITTER:

(TWITTER TRADUZIDO)
Quer participar da festa Beta Fechada em 23 de março?
 ❤️Curtir + 🔃Retweetar! 200 usuários aleatórios receberão o convite!

Faça o pré-registro agora: ... http://dmcen.nebulajoy.com/landingpage.html

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Devil May Cry: Peak of Combat demorou tanto, e passou por tantos percalços, que chegou a ser considerado cancelado em um dado momento. O game chegou a aparecer em um evento do iPad Pro em 2021, e depois disso sumiu. Em 2023, o pré-registro no ocidente finalmente apareceu.


Sobre Devil May Cry: Peak of Combat

Lançado originalmente na China em 2019, Devil May Cry: Peak of Combat é um jogo de ação hack’n slash desenvolvido pela NebulaJoy (aka YunchangGame) com licença da Capcom. O game possui elementos de RPG que permite aos jogadores controlarem vários personagens icônicos da franquia DMC, incluindo Dante, Vergil e Lady. DMC: Peak of Combat apresenta gráficos impressionantes e uma jogabilidade fiel aos primeiros jogos da série.


Atualmente, o jogo está disponível na China e em alguns países do sudeste asiático, como Singapura, onde possui suporte ao idioma inglês. Essa disponibilidade limitada gerou certa confusão entre os jogadores, levando muitos a acreditar que o jogo já havia sido lançado globalmente em 2021.


No entanto, os fãs da série Devil May Cry não precisarão esperar muito mais tempo pelo lançamento oficial do Peak of Combat, que está previsto para 2023 em versões para Android e iOS. Com o sucesso da franquia e as expectativas em torno deste game, é possível que o DMC: Peak of Combat se torne um dos lançamentos de jogos mobile mais aguardados deste ano.



Requisitos mínimos para rodar Devil May Cry: Peak of Combat no 

Android:


Smartphone com Android 6.0 ou superior

Snapdragon 600 ou superior

Pelo menos 3 GB de RAM

8 GB de espaço livre

 


iOS:


iPhone 6 ou superior

iOS 9.0 ou superior

 


PRÉ-REGISTRO 

fonte: mobilegamer

quinta-feira, 16 de fevereiro de 2023

Devil May Cry: Peak of Combat estreia em 2023 e abriu inscrições para seu novo Beta, versão GLOBAL a caminho !!!!!



O game vai receber ainda em 2023 o lançamento de um novo spin-off para o mercado mobile. Desenvolvido pela NebulaJoy Games, Devil May Cry: Peak of Combat promete ser uma experiência free to play com elementos de RPG e um grande foco na ação.

Game promete combates insanos e gráficos de alta qualidade para o Android e o iOS

Anunciado nesta quinta-feira (16), o novo game já divulgou o primeiro trailer de seu lançamento global. Nele podemos ver personagens como Nero lutando contra hordas de inimigos em telas que lembram muito os demais games da série feitos para consoles de mesa e PCs ,mas com detalhes visuais mais condizentes com as limitações de smartphones e tablets.



Os personagens Dante, Vergil e Lady continuam no game, Nero é mais um personagem adicional como "DLC"... Não se sabe se Nero terá uma campanha propria, NebulaJoy não divulgou detalhes sobre o que os jogadores podem esperar, porém pelo que o trailer mostra, Nero terá suas cutscenes inspiradas em DMC4.



Registros para o Beta estão abertos

Apesar da falta de informações sobre Devil May Cry: Peak of Combat, o game já iniciou as inscrições para seu Beta fechado. Ele estará disponível para dispositivos Android e iOS, e tudo o que é preciso fazer para ter uma chance de participar é registrar um endereço de e-mail válido no site da desenvolvedora — clique aqui para acessar.



Devil May Cry: Peak of Combat promete ser uma boa distração para os fãs da série enquanto um novo capítulo da série principal não chega.

E aí... ansioso para jogar ? Conseguiu ter acesso aos betas anteriores ? Diga nos comentários !!!

Fonte: gameshub