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sábado, 27 de abril de 2013
Bayonetta do mesmo criador de DEVIL MAY CRY
sábado, 20 de abril de 2013
Capcom fecha o ano de 2012 com prejuízo
terça-feira, 9 de abril de 2013
Devil May Cry, uma péssima ideia de reboot ou aposta arriscada ?
Origens da Série
Estréia na Atual Geração de Consoles
Devil May Cry 4 foi uma ótima estréia da série nos então novos Xbox360 e Playstation 3. Porém, mesmo o jogo tendo sido um sucesso de vendas e críticas, ele não ficou isento de problemas. A Capcom teve muita dificuldade na transição para as novas plataformas. O novo protagonista, Nero, foi uma ótima adição à série com a mecânica da Devil Bringer. Após a metade do jogo (ponto a partir do qual você joga com Dante), porém, acontece uma reciclagem de fases e chefes previamente enfrentados, o que passa a impressão de que a Capcom apressou o lançamento do jogo para que ele fosse um dos primeiros grandes hits comerciais da geração.
Ninja theory e a identidade perdida
A Capcom mostrou um teaser em 2010 do que seriam os novos rumos da série. Foi mostrado um Dante com visual punk, e sem os tradicionais cabelos brancos. Pouco tempo depois veio o anúncio de que se tratava de um reboot. As reações foram bem negativas, e quanto mais a Capcom levava o projeto em diante, mais fãs revoltados apareciam
Apesar de tudo, vários sites e revistas misteriosamente aclamaram o jogo, afirmando que tratava-se de uma revitalização do já ultrapassado modelo japonês com a ocidentalização da franquia. Independente disso, o novo Dante não emplacou e o novo Devil May Cry já é considerado a interação menos vendida da série, com menos de um terço das vendas de Devil May Cry 4.
E agora?
Desde o lançamento do reboot, a Capcom nao se pronunciou mais a respeito do futuro da franquia. O futuro do caçador de demônios é bem incerto, mas é improvável que a franquia continue nas mãos da Ninja Theory depois do desastre que foi essa iteração. Há rumores que apontam para um hiato da série, como acontece com diversas outras franquias da empresa. Como provavelmente não teremos novidades sobre Devil May Cry em breve, o que resta aos fãs da franquia (e novos jogadores) é Devil May Cry: HD Collection – uma remasterização em HD dos três primeiros títulos da série. A coletânea foi lançada em março do ano passado, tanto para Xbox360 como para Playstation 3 e pode ser encontrada por preços bem razoáveis. Vale a pena conferir.
Enquanto isso, vamos torcendo para que a série volte às suas origens, os realmente fãs da série ainda esperam por um verdadeiros DEVIL MAY CRY 5.
Dante - Devil May Cry
Dante (ダンテ?) é o personagem principal da série de jogos Devil May Cry. Apresenta uma aparência gótica. Suas características mais marcantes são o sobretudo vermelho-escuro (vinho), as luvas e botas pretas, os cabelos e olhos cinzentos. Possui aproximadamente 1,88 m de altura e 85 kg,
Dante é filho de Sparda, um dos mais poderosos demônios que já houve, que traiu sua própria raça para salvar o mundo dos humanos e os aprisionou, com uma humana a qual se apaixonou, seu nome era Eva e teve dois filhos os gemeos Dante e Vergil. Anos depois Dante funda sua agência de caça ao demônio que é batizada de Devil May Cry (Demônios podem chorar). Ele tem uma personalidade insana, tenta se divertir em seus combates, e sempre faz piadas com seus inimigos e de situações de perigo. Possui um irmão gêmeo , chamado Vergil, que tem uma personalidade fria e calculista, o oposto de Dante.
As principais armas de Dante são a as espadas Rebelion, Sparda ( Force Edge ), e suas pistolas gémeas Ebony & Ivory. Porém, ele utilizou um vasto arsenal de armas peculiares ao longo da série, desde uma simples Shotgun, até outras realmente curiosas como uma guitarra com poderes elétricos, um conjunto de botas e luvas do elemento luz e uma maleta demoníaca com a terrível capacidade de se transformar em 666 formas diferentes de armas realmente poderosas. Ele costuma deixar todas suas armas e troféus em sua loja,ou consigo mesmo pois estão em formas de almas, "tendo sempre consigo a arma que quiser".
segunda-feira, 8 de abril de 2013
Como surgiu DEVIL MAY CRY
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Devil May Cry (デビル メイ クライ , Debiru Mei Kurai?) é uma série de jogos de Hack and slash criado originalmente por Hideki Kamiya e distribuída pela Capcom. Originalmente, Devil May Cry seria uma sequencia da série Resident Evil, mas como o jogo fugia muito da ideia original, a ideia foi reaproveitada na nova série. A série gira em torno de Dante, o personagem principal da série, que trabalha com o extermínio de demônios. A jogabilidade se baseia em derrotar inimigos desencadeando grandes sequências de ataques de forma frenética, enquanto evita possíveis danos, a fim de exibir cenas de lutas estilosas; este elemento, juntamente com o tempo e quantidade de itens coletados e utilizados são levados em consideração para se chegar a classificação do desempenho do jogador. A série sempre foi muito bem elogiada, por trazer sempre ótimas trilhas sonoras, enredo e por ser um dos jogos com melhor e mais inovadora jogabilidade de todos os tempos.(por muitos é considerado o cargo chefe do gênero Hack n' Slash) As três primeiras edições da série foram um sucesso, vendendo milhões de cópias, o que rendeu a Capcom o prêmio de "Título de Platina". O sucesso da série de jogos levou à criação de histórias em quadrinhos, novelas, uma anime, guias, coleções, publicações, e uma variedade de figuras de ação. Durante a edição de 2010 da Tokyo Game Show a Capcom revelou um novo jogo chamado DmC: Devil May Cry. O novo jogo é desenvolvido pela Ninja Theory, sendo um universo paralelo da série Devil May Cry focada num Dante mais jovem e rebelde.
sábado, 6 de abril de 2013
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